記的上次看過UniRx里的源代碼,說是參考微軟的響應式編程框架,響應式編程里的一些理論不細說,只單說UniRx里的事件流里的事件壓入與執行,與UE4的渲染線程設計有很多相同之處,如果有了解響應式編程相關源碼如UniRx,應該對UE4的渲染線程流程容易理解。 在這先說下UniRx相應事件流 ...
首先我們來看一下瀏覽器的各個進程以及其中對我們前端來說最重要的渲染進程。為什么說渲染進程對我們前端來說最重要呢,因為頁面的渲染,JS的執行,事件的循環都是在渲染進程內進行。請參考下圖 下圖僅僅為一般狀態下的進程示意圖,由於Chrome當前面向服務的架構,當Chrome在功能強大的硬件上運行時,它可能會將每個服務拆分為不同的進程以提供更高的穩定性,但是如果是在資源受限的設備上,Chrome會將服務 ...
2020-07-13 21:24 0 1173 推薦指數:
記的上次看過UniRx里的源代碼,說是參考微軟的響應式編程框架,響應式編程里的一些理論不細說,只單說UniRx里的事件流里的事件壓入與執行,與UE4的渲染線程設計有很多相同之處,如果有了解響應式編程相關源碼如UniRx,應該對UE4的渲染線程流程容易理解。 在這先說下UniRx相應事件流 ...
引言 這題是一個網友@大臉貓愛吃魚給我的提問,出自今年校招美團三面的一個真題。大致如下 一個進程有3個線程,如果一個線程拋出oom,其他兩個線程還能運行么? 先說一下答案,答案是還能運行 不瞞大家說,真在面試中,我遇到這一題,我估計也是答錯。因為我初看到這一題,內心嘿嘿一笑,覺得 ...
線程與進程 說到單線程,就得從操作系統進程開始說起。在早期的操作系統中並沒有線程的概念,進程是能擁有資源和獨立運行的最小單位,也是程序執行的最小單位。任務調度采用的是時間片輪轉的搶占式調度方式,而進程是任務調度的最小單位,每個進程有各自獨立的一塊內存,使得各個進程之間內存地址相互隔離 ...
什么是進程 進程是指運行中的程序 進程是程序的一次執行過程,或是正在運行的一個程序。是動態過程:有它自身的產生、存在和消亡的過程 解釋:電腦打開一個程序,程序一運行就是進程,進程會占用內存空間,關閉程序。內存釋放 什么是線程 線程時有進程創建的,是進程的一個 ...
在開始學習多線程之前,我們需要先了解進程與線程。 進程與線程 最直觀的表現,就是當我們打開 Mac 的「活動監視器」時,會發現有兩個欄,分別是「進程名稱」與「線程(數量)」。 其中,進程可以簡單地理解為程序的一次運行,比如我們打開了「網易雲音樂」,就會有一個「網易雲音樂」的進程。我們好像 ...
一、線程介紹 線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位,一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以並發多個線程,每條線程並行執行不同的任務。 在同一個進程內的線程的數據是可以進行互相訪問 ...
進程 我們都知道計算機的核心是CPU,它承擔了所有的計算任務,而操作系統是計算機的管理者,它負責任務的調度,資源的分配和管理, 統領整個計算機硬件;應用程序是具有某種功能的程序,程序是運行於操作系統之上的。 進程是一個具有一定獨立功能的程序在一個數據集上的一次動態執行的過程 ...
最近在看Python的多線程,經常我們會聽到老手說:“Python下多線程是雞肋,推薦使用多進程!”,但是為什么這么說呢? 要知其然,更要知其所以然。所以有了下面的深入研究: 首先強調背景: 1、GIL是什么 ...