從最開始學習中接觸到最簡單的單例模式,到后來見證適配器模式的精簡,以及模板方法的高效復用等,我就喜歡上了設計模式這個偉大的套路。他能夠很好地提高我們的開發效率,思維方式,軟件的擴展性。以至於后來的好些天我都在研究設計模式這個偉大的東西。 首先給出學習中得到的設計模式思維導圖總覽 ...
背景說明 以前都在匆匆忙忙寫代碼,在無窮無盡的需求中間左沖右突,最近終於有一些閑暇的時間,來總結和思考編程中的一些核心思想,磨刀不誤砍柴的功夫,期望通過總結和學習,能夠在編程設計上能夠有更進一步的提升。 回看設計模式 這些設計模式,都來源於生活,都是將生活中一些實際場景,應用在編程當中,以解決編程當中遇到的不同問題,使得思路更容易理解 更方便閱讀。如果我們是一個對編程有想法 遇到過實際難題的人, ...
2020-08-22 20:05 1 1273 推薦指數:
從最開始學習中接觸到最簡單的單例模式,到后來見證適配器模式的精簡,以及模板方法的高效復用等,我就喜歡上了設計模式這個偉大的套路。他能夠很好地提高我們的開發效率,思維方式,軟件的擴展性。以至於后來的好些天我都在研究設計模式這個偉大的東西。 首先給出學習中得到的設計模式思維導圖總覽 ...
常用設計模式思維導圖,大部分設計模式在spring和jdk源碼中都有體現。 在學習spring源碼前,有必要花一定時間了解設計模式。 ...
最近看完了《Head First 設計模式》,這本書講的比較基本,敘述方法也很有趣,推薦像我一樣的初學者進行閱讀。 這里和大家分享一下我在讀書過程中用思維導圖記得筆記,希望能夠幫助大家梳理一下思路。 圖片比較大,請在圖片上單擊右鍵,選擇在新標簽頁或者新窗口打開。 ...
前言 最近生活也算開始穩定起來,工作暫時告一段落,那么接下來就應該踏踏實實的打打開發基礎了。對於博主這樣的一個JAVA小白來說,如何編碼、如何設計結構成為了一個難點。以前都局限於一個模塊內,調用簡單的接口,拼接業務邏輯而已,現在慢慢的了解到設計模式的重要性。 很早就想學習設計模式 ...
1.游戲開發的種類 2.游戲開發工作種類及職能 ...
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