原文:three.js 幾何體-組合網格

這一篇郭先生就說說ThreeBSP 組合網格 的使用,先上圖,在線案例點擊原文鏈接查看 組合網格允許我們使用二元操作函數操作網格,但是提前需要引入threeBSP.js,它提供了如下三個函數。 名稱 描述 intersect 相交 使用該函數可以在兩個幾何體的交集上創建新的幾何體。兩個幾何體相互交疊的部分就是新的幾何體 union 聯合 union函數可以將兩個幾何體聯合在一起創建出新的幾何體。 ...

2020-07-13 08:57 0 752 推薦指數:

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three.js 幾何體(二)

上一篇簡單的介紹了幾何體的構造參數,這一篇郭先生就更加詳細的說一說(十分簡單的幾何體我就不說了)。 1. ShapeGeometry形狀幾何體 形狀幾何體方便我們從一個或多個路徑形狀中創建一個單面多邊形幾何體,和canvas一樣都是二維圖形。下面我們只做一顆心形。 下面 ...

Sat Jul 11 18:29:00 CST 2020 0 672
three.js 幾何體(三)

LatheGeometry車削幾何體 車削幾何體創建具有軸對稱性的網格,它將一條線繞着Y軸來進行旋轉。 ...

Mon Jul 13 04:15:00 CST 2020 4 517
three.js 幾何體(一)

我的個人博客3.x已經更新了,初學three.js的小伙伴可以關注一下哦,我將在我的博客記錄平時的學習心得,並有很多小案例,這些小案例比較基礎,也不會有官網的案例那么難懂,很合適初學者,博客地址郭先生的博客,記得是郭先生的博客哦。 那么本篇郭先生來說一說three.js幾何體都有哪些?在線案例 ...

Sat Jul 11 00:15:00 CST 2020 0 916
初探three.js幾何體

今天說說three.js幾何體,常見的幾何體今天就不說了,今天說一說如何畫直線,圓弧線,以及高級幾何體。 1. 畫一條直線 畫直線我們使用THREE.Geometry()對象。 這樣就在空間畫出了一條折線。 2.畫一條圓弧線 畫圓弧線我們借助THREE ...

Thu Dec 19 07:32:00 CST 2019 1 1061
three.js提供的幾何體

1.簡單幾何體 three.js提供的稍微簡單點的幾何體包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圓形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方)、CylinderGeometry(圓柱)、TorusGeometry(圓環 ...

Sat Apr 22 10:00:00 CST 2017 0 4154
初探three.js幾何體-Geometry

three.js幾何體我們還沒有說完,這一節我們說一說THREE.Geometry(),簡單幾何體都是繼承了這個對象,使用它會相對麻煩一些,但是可操作性非常高,今天我們使用它制作一個自定義幾何體-五角星,我們先開看一下效果。mode請移步至 郭志強的博客 Geometry對象有兩個比較 ...

Fri Dec 27 18:32:00 CST 2019 0 2352
Three.js 自定義了一個幾何體

幾何體本質: 立方幾何體BoxGeometry本質上就是一系列的頂點構成,只是Threejs的APIBoxGeometry把頂點的生成細節封裝了,用戶可以直接使用。 比如一個立方體網格模型,有6個面,每個面至少兩個三角形拼成一個矩形平面,每個三角形三個頂點構成,對於球體網格模型而言,同樣是 ...

Wed Aug 12 05:43:00 CST 2020 0 1283
Three.js開發指南---創建,加載高級網格幾何體(第八章)

本章的主要內容:   一, 通過Three.js自帶的功能來組合和合並已有的幾何體,創建出新的幾何體   二, 從外部資源中加載網格幾何體   1 前面的章節中,我們學習到,一個幾何體創建的網格,想使用多個材質的方法:   看似一個網格中有一個幾何體,多個材質,其實該網格 ...

Wed Feb 01 20:09:00 CST 2017 1 7579
 
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