目標 在做這個游戲之前,我們先定一些小目標列出來,一個一個的解決,這樣,一個小游戲就不知不覺的完成啦。我們的目標如下: 游戲全屏,將圖片拉伸成屏幕大小,並將其切成若干塊。 將拼圖塊隨機打亂,並保證其能有解。 在屏幕上留出一個空白塊,當點空白塊旁邊的塊,將這塊移動到空白塊 ...
具體代碼的實現托管到了GitHub:https: github.com ydd Android pintu 下面介紹重要的幾個模塊。 時間改變的實現 在 MainActivity.java 中的 onCreate 函數中添加如下內容: 之后在 onCreate 函數外添加如下內容: 時間變化的情況有兩種,一是當拼圖游戲完成的時候時間要停止,二是重新開始的時候要重新計時,現在先實現點擊重新開始按鈕時 ...
2020-07-12 22:04 0 981 推薦指數:
目標 在做這個游戲之前,我們先定一些小目標列出來,一個一個的解決,這樣,一個小游戲就不知不覺的完成啦。我們的目標如下: 游戲全屏,將圖片拉伸成屏幕大小,並將其切成若干塊。 將拼圖塊隨機打亂,並保證其能有解。 在屏幕上留出一個空白塊,當點空白塊旁邊的塊,將這塊移動到空白塊 ...
一個簡單的拼圖游戲,一直很喜歡玩,在網上的很多源碼打亂都有些問題,很多情況下不能拼成,研究了一段時間,找到一個不錯的打亂方式,分享出來給大家看看。 代碼使用html+css+jquery實現。 效果圖如下: 1、准備工作 首頁准備一張喜歡的圖片,使用ps ...
在大家眼里,做開發都是比較枯燥無味的事情,但是開發不全是枯燥無味的;也很多的樂趣。今天就給大家分享一下移動端的拼圖游戲,希望你們在娛樂中學到新的知識。 移 在開始之前,我們首先來總結一下移動端touch事件: touchstart、 touchmove、 touchend ...
引言 在我學習網頁設計的時候自己寫了一個拼圖的小游戲,沒事玩一玩,在一次和小伙伴比誰最快的速度通關 ...
Java小項目之:拼圖游戲! 今天教大家用java做出一個拼圖游戲,很適合java初學者練手。 所用素材: 部分代碼: package picture_mosical; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image ...
此博客鏈接:https://www.cnblogs.com/ping2yingshi/p/14483090.html 六邊形拼圖 1.說明 1.游戲玩法 界面上顯示一張被3*3六邊形分割后打亂順序的圖片如圖1.1打亂順序圖所示。(圖片部分圖片顯示藍色,稱為藍色圖片),用戶移動圖片 ...
上一系列,我們講解了在WPF中如何給軟件換膚,並且做出了一個很好看的時區瀏覽小軟件出來。這也可以窺見WPF在界面制作上的生產力:簡便,易學,呈現效果逼真。 在這節,我們主要通過一個很小的拼圖游戲來講解MVVM,使那些和我一樣曾經為了這個模式而迷惑的童鞋們提供一絲略微明亮一點的燈光,以期起到引玉 ...
首先聲明,代碼是自創的,如有雷同,不勝榮幸! 先談談思路: 1.設計界面。 2.素材的處理。 3.設計圖片加載區域的圖片加載處理類。 4.設計按鈕組中的按鈕初始化方法。 ...