原文:Power Apps 彈出界面 popup dialog

彈出界面在日常使用中非常經常. 在powerapps中實現方式也非常簡單. 首先我們需要創建一個rectangle, 可以覆蓋當前screen,並且把fill 的背景透明度調成. 左右 其次, 我們需要可以根據需求創建一些UI element. 這里我創建了一個background, 個label 和 個按鈕. 我右鍵選中這些按鈕group起來. 並且這個group必須放在最上面. 接下來,我們需 ...

2020-07-08 18:53 2 753 推薦指數:

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Unity 彈出界面時屏蔽對3D場景的點擊

  注:這里的UI制作用的是NGUI插件   如題,在游戲中經常會遇到這種情況,場景中點擊相關物體或者按鈕彈出對應的2D界面,這時候除了2D界面上的可點擊按鈕等,應該屏蔽掉對3D場景的點擊或者拖動事件。   在這里介紹兩種方法:   1、對彈出的2D界面添加一個足夠大的碰撞器,以覆蓋整個屏幕 ...

Fri Oct 17 19:17:00 CST 2014 0 2700
關於一條定制長按Power彈出Dialog的需求

  如題,需要定制長按Power彈出Dialog,UI上的大致效果是:全屏,中間下拉按鈕“Swipe Down To Power Off”下拉關機,底部左右兩側“Reboot”,“Cancel”按鈕,分別是重啟,取消操作。並要求彈出Dialog的同時,背景漸變模糊,操作控件有相應動畫效果,執行 ...

Sat Jul 16 01:09:00 CST 2016 0 2629
pysimplegui之popup彈出

彈出框其實跟信息框差不多,在寫界面的時候經常用,具體如下 “高級呼叫”是以“彈出”開頭的呼叫。它們是與用戶溝通的最基本形式。它們以它們創建的窗口類型命名,即彈出窗口。這些窗口本來就是短暫的,要么傳遞信息,要么收集信息,然后迅速消失。 將彈出窗口視為您的第一個窗口,有點像您的第一輛自行車。它運作 ...

Sun Jan 16 00:07:00 CST 2022 0 5323
Unity3d 游戲退出界面1

功能需求:點擊退出按鈕,彈出“退出”UI,詢問玩家是否退出游戲; 退出按鈕 退出UI: publicclass GameQuit : MonoBehaviour { // 取消按鈕 public GameObject closeBt; // 退出UI public ...

Tue Jul 23 20:18:00 CST 2013 0 3192
Electron dialog 彈出

dialog 模塊提供了 api 來展示原生的系統對話框,例如打開文件框,alert 框, 所以 web 應用可以給用戶帶來跟系統應用相同的體驗。 dialog.js index.html ...

Wed Dec 30 18:17:00 CST 2020 0 2152
 
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