原文:性能測試之Jmeter中場景設置與啟動方式

Jmeter場景設置與啟動方式 性能測試場景是用來模擬模擬真實用戶操作的工作單元,所以場景設計一定要切合用戶的操作邏輯,jmeter主要是通過線程組配合其他組件來一起完成場景的設置。 線程組設置 Jmeter線程組實際上是簡歷一個線程池,然后根據用戶的設置完成線程池的初始化,在運行時做各種邏輯處理 上圖是一個線程組的配置界面,下面我們對具體的參數進行說明 name和comments 是名稱和注釋的 ...

2020-07-05 19:04 0 832 推薦指數:

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性能測試基礎---LR場景設置

·場景設置性能測試場景依托於性能測試腳本,但是又獨立於腳本。 所謂場景(scenario),就是用來模擬多用戶運行性能測試腳本的情形,是來源於我們對於業務場景的分析的。 性能測試對於業務場景的分析,一般來說我們采取的策略是悲觀的策略,多考慮一些相對極端的情況。 然后對於業務場景的模擬,一般 ...

Wed Oct 23 18:24:00 CST 2019 0 323
Jmeter性能測試之階梯式場景(負載測試)、波浪式場景(壓力測試

一、階梯式場景(負載測試)   該場景主要應用在負載測試里面,通過設定一定的並發線程數,給定加壓規則,遵循“緩起步,快結束”的原則,不斷地增加並發用戶來找到系統的性能瓶頸,進而有針對性的進行各方面的系統優化。   使用到的線程為:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Tue May 18 21:25:00 CST 2021 0 325
jmeter性能測試的兩大場景設計(二)

一,階梯式場景   該場景主要應用在負載測試里面,通過設定一定的並發線程數,給定加壓規則,遵循“緩起步,快結束”的原則,不斷地增加並發用戶來找到系統的性能瓶頸,進而有針對性的進行各方面的系統優化   使用到的線程為:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Thu Apr 09 22:17:00 CST 2020 0 1328
Jmeter(五十)_性能測試模擬真實場景下的用戶操作

概述 我們在做性能測試的時候,不同的視角看到的結果都不一樣。 例如響應時間 用戶通過客戶端向服務端發出請求的時間為: T1服務端接收到請求,處理該請求的時間為:T2服務端返回數據給客戶端時間為: T3客戶端接收到響應數據,處理數據呈現給用戶時間為:T4 從系統視角來看:系統的響應時間Ts ...

Mon May 27 20:42:00 CST 2019 0 2640
Jmeter常用的兩大性能測試場景

一、階梯式場景   該場景主要應用在負載測試里面,通過設定一定的並發線程數,給定加壓規則,遵循“緩起步,快結束”的原則,不斷地增加並發用戶來找到系統的性能瓶頸,進而有針對性的進行各方面的系統優化。   使用到的線程為:jp@gc - Stepping Thread Group ...

Fri Dec 06 06:25:00 CST 2019 0 1001
Jmeter測試混合場景

性能測試設計混合場景,一般有幾種方式 分別是:1:每個場景設置一個線程組;2:使用吞吐量控制器 3:使用if控制器;推薦前兩種 加入有兩個場景,分配在兩個線程組下:業務1、業務2 如:業務1設置7個進程組並發,持續運行1min、業務2設置3個進程組並發,設置運行5次循環 ...

Thu May 27 22:26:00 CST 2021 0 2314
Unity 中場景切換

Unity游戲開發中,單個Scene解決所有問題似乎不可能,那么多個Scene之間的切換是必然存在。如果僅僅是切換,似乎什么都好說,但是在場景比較大的時候不想讓玩家等待加載或者說場景場景之間想通過一些畫面、動畫表現出一些讓玩家期待的東西,大家就要去認真考慮。這篇文章主要介紹兩種增加切換中如何播放 ...

Sat Nov 22 02:21:00 CST 2014 0 53031
jmeter測試~性能測試

jmeter作為一個開源的接口性能測試工具,其本身的小巧和靈活性給了測試人員很大的幫助,但其本身作為一個開源工具,相比於一些商業工具(比如LoadRunner),在功能的全面性上就稍顯不足。 這篇博客,就介紹下jmeter的第三方插件jmeter-plugins.org和其中常用的幾種插件 ...

Sat Nov 06 00:05:00 CST 2021 0 1168
 
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