Pygame的歷史 Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據說他為了讓Loki(致力於向Linux上移植Windows的游戲的一家大好人公司,可惜已經倒閉,唉好人不長 ...
轉載注明鏈接:https: www.cnblogs.com liquancai p .html pygame 的字體使用 pygame 可以直接調用系統字體,也可以調用 TTF 字體。為了使用字體,應該首先創建一個 Font 對象 不要忘記初始化 pygame ,對於系統自帶的字體應該這樣調用: 第 個參數是字體名,第 個參數是字號。在正常情況下系統里都有 arial 字體,如果沒有會使用默認字體 ...
2020-07-04 19:17 0 2313 推薦指數:
Pygame的歷史 Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據說他為了讓Loki(致力於向Linux上移植Windows的游戲的一家大好人公司,可惜已經倒閉,唉好人不長 ...
在pygame游戲開發中,一個友好的UI中,漂亮的字體是少不了的 今天就給大伙帶來有關pygame中字體的一些介紹說明 首先我們得判斷一下我們的pygame中有沒有font這個模塊 如果有的話才可以進行接下來的操作:-) 我們可以這樣使用pygame中的字體 ...
在pygame游戲開發中,一個友好的UI中,漂亮的字體是少不了的 今天就給大伙帶來有關pygame中字體的一些介紹說明 首先我們得判斷一下我們的pygame中有沒有font這個模塊 如果有的話才可以進行接下來的操作:-) 我們可以這樣使用pygame中的字體 ...
轉載注明鏈接:https://www.cnblogs.com/liquancai/p/13256388.html pygame 的精靈使用 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 中用來實現精靈的一個類,在使用時並不需要對它實例化,只需要繼承它,然后按需寫出自己的類 ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,為使用硬件做准備 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...
用Python和Pygame寫游戲-從入門到精通(1) Pygame的歷史 Pygame是一個利用SDL庫的寫就的游戲庫,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛寫的,據說他為了讓Loki(致力於向Linux上移植 ...
關於pygame PyGame是SDL庫的Python包裝器。SDL是一個跨平台庫,用於訪問計算機多媒體硬件組件(聲音,視頻,輸入等)。SDL是一個非常強大的工具,用於構建各種各樣的東西,但它是用C語言編寫的,C很難,所以我們使用PyGame。 github網址:https ...
,所以看上去象連續的動畫。 好了,直接上代碼:(關鍵地方已經加了注釋) import pygame ...