在Shader中會使用各種不同圖參與渲染,所以簡單地總結下各種圖的渲染原理、制作方法,最后面幾種是程序生成圖。 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 從上圖可以看出來,Albedo是去掉Diffuse的光照和陰影生成的,而在pbr工作流下必須要 ...
在Shader中會使用各種不同圖參與渲染,所以簡單地總結下各種圖的渲染原理 制作方法,最后面幾種是程序生成圖。 . Albedo . Diffuse Photographic lt img data rawwidth data rawheight src https: pic .zhimg.com v ab bf a afb f c d d b.jpg class origin image zh ...
2020-06-30 18:22 0 802 推薦指數:
在Shader中會使用各種不同圖參與渲染,所以簡單地總結下各種圖的渲染原理、制作方法,最后面幾種是程序生成圖。 1. Albedo 2. Diffuse(Photographic) 從上圖可以看出來,Albedo是去掉Diffuse的光照和陰影生成的,而在pbr工作流下必須要 ...
制作方法1 1 准備一個已經可以使用的文件系統,假設目錄為/rootfsLinux內核需要支持ext2文件系統及ramdisk支持(fs相應的選項要勾上)2 在pc上制作ramdisk鏡像(1)dd if=/dev/zero of=ramdisk.img bs=1k count=4096 ...
簡介 點九圖,是Android開發中用到的一種特殊格式的圖片,文件名以”.9.png“結尾。這種圖片能告訴程序,圖像哪一部分可以被拉升,哪一部分不能被拉升需要保持原有比列。運用點九圖可以保證圖片在不模糊變形的前提下做到自適應。點九圖常用於對話框背景圖片中。 之前,點9圖 ...
1,XML地圖應使用以下XML 標記 - 文件頭尾的父標記。 - 文件中列出的每個站點地圖的父標記( 的子標記) - 站點地圖的位置( 的子標記) - 站點地圖 的 ...
一、淘泥 高嶺土是燒制瓷器的最佳原料,千百年來,多少精品陶瓷都是從這些不起眼的瓷土演變而來,制瓷的第一道工序:淘泥,就是把瓷土淘成可用的瓷泥.二、摞泥 淘好的瓷泥並不能立即使用,要將其分割開來,摞成柱 ...
本文檔介紹 Docker 鏡像制作的兩種方法,使用的系統是 CentOS7 Docker Image 的制作兩種方法 方法一:docker commit 創建一個安裝好 apache 工具的容器鏡像 查看 images 列表 ...
一、RPM介紹 RPM 前是Red Hat Package Manager 的縮寫,本意是Red Hat 軟件包管理,顧名思義是Red Hat 貢獻出來的軟件包管理;現在應為RPM Package ...
報表功能是自控系統經常用的一個功能,我們能用表格的方式,查詢到歷史數據,也能通過報表分析、統計並根據報表調整工藝配方等等。 Intouch並不像其他組態軟件一樣,對報表支持力度上不太友好,需要自己制作報表,在查詢大量文檔及自己實踐后,整理了一下簡易報表制作流程。 該報表是基於Intouch ...