原文地址 http://blog.ximu.site/factory-pattern/ 最常見的工廠模式,工廠模式細分下來有三大類: 1. 簡單工廠 2. 工廠模式 3. 抽象工廠模式 他們的目標都是一樣的:封裝對象的創建。但是實現手段和使用場景卻是不相同。使用的時候三個模式 ...
英雄與行為,依賴的誕生 首先定義一個英雄,英雄具有一些行為: 然后定義一種名為攻擊行為: 改造一下英雄類,讓英雄在出生的時候具有攻擊行為: 這樣,英雄和某個具體的行為就產生了一種依賴關系。 英雄學會了越來越多的行為 隨着英雄的成長,英雄學會了越來越多的行為: 改造一下英雄類,讓英雄在出生的時候具有這些行為: 隨着行為的增加,暴露出了幾個問題: 每增加一種行為,就必須修改一次英雄類 如果想讓不同的英 ...
2020-06-30 15:44 0 574 推薦指數:
原文地址 http://blog.ximu.site/factory-pattern/ 最常見的工廠模式,工廠模式細分下來有三大類: 1. 簡單工廠 2. 工廠模式 3. 抽象工廠模式 他們的目標都是一樣的:封裝對象的創建。但是實現手段和使用場景卻是不相同。使用的時候三個模式 ...
本文首先概述了簡單工廠模式本質及結構,揭示了簡單工廠模式的應用場景和優缺點,緊接着列舉出了和工廠方法模式、策略模式的異同及應用場景,最后我們給出了簡單工廠模式的實現方式及注意事項。 一、什么是簡單工廠模式 簡單工廠模式又稱為靜態工廠模式,實質是由一個工廠類根據傳入的參數,動態決定應該創建哪一個 ...
最近在啃設計模式,這篇文章是設計模式的第一篇,希望可以一直寫下去。 工廠模式和抽象工廠模式都屬於創建型模式,是用來創建對象的。程序中將創建對象的操作(例如各種new)抽離到單獨的接口中,由接口的子類來完成對象的創建工作,從而實現對象的創建與業務邏輯解耦的目的。這里所說 ...
一、簡單工廠模式 簡單工廠的定義:提供一個創建對象實例的功能,而無須關心其具體實現。被創建實例的類型可以是接口、抽象類,也可以是具體的類 實現汽車接口 奔馳類 寶馬類 簡單工廠,既能生產寶馬又能生產奔馳 測試類 測試結果 根據簡單工廠的定義,用戶只要產品 ...
一、簡單工廠模式 簡單工廠的定義:提供一個創建對象實例的功能,而無須關心其具體實現。被創建實例的類型可以是接口、抽象類,也可以是具體的類 實現汽車接口 奔馳類 寶馬類 簡單工廠,既能生產寶馬又能生產奔馳 測試類 ...
工廠模式也是對象創建模式之一,它通常在類或類的靜態方法中去實現。構造對象的一種方式是使用new操作符,但使用new時正是針對實現編程,會造成“耦合”問題,與具體的類關系緊密。導致代碼更脆弱,缺乏彈性,在復雜邏輯的項目中建議是面向接口編程。 先看簡單工廠模式 Person(name ...
什么是工廠模式? 工廠模式是一種用來創建對象的設計模式。我們不暴露對象創建的邏輯,而是將邏輯封裝在一個函數內,那么這個函數可以成為工廠。工廠模式根據抽象程度的不同可以分為:1.簡單工廠 2.工廠方法 3.抽象工廠 1.簡單工廠: 在上述代碼中,factory就是一個簡單 ...
如果下面的代碼你能輕易閱讀,那么你已經熟悉工廠模式,可以接着學習其他的設計模式。 factory.jpg 工廠模式:一個類或對象中往往會 ...