首先要知道線程和進程的區別。一個系統上運行的每一個應用程序都是一個線程。而進程中要執行的任務都是在線程上來實現的,所以說線程是進程的最小執行單元。 進程最少要有一個線程。多線程,顧名思義就是多條線程。 那么在ios開發中運用到的多線程都有哪些呢,都有什么區別 ...
前言 iOS崩潰是讓iOS開發人員比較頭痛的事情,app崩潰了,說明代碼寫的有問題,這時如何快速定位到崩潰的地方很重要。調試階段是比較容易找到出問題的地方的,但是已經上線的app並分析崩潰報告就比較麻煩了。 本文將給大家總結介紹關於iOS中多線程的一些經典崩潰,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。 Block 回調的崩潰 在MRC環境下,使用Block 來設置下載成功的圖片。當self釋放后, ...
2020-06-22 14:18 0 1095 推薦指數:
首先要知道線程和進程的區別。一個系統上運行的每一個應用程序都是一個線程。而進程中要執行的任務都是在線程上來實現的,所以說線程是進程的最小執行單元。 進程最少要有一個線程。多線程,顧名思義就是多條線程。 那么在ios開發中運用到的多線程都有哪些呢,都有什么區別 ...
前言 多線程分類中寫了21篇多線程的文章,21篇文章的內容很多,個人認為,學習,內容越多、越雜的知識,越需要進行深刻的總結,這樣才能記憶深刻,將知識變成自己的。這篇文章主要是對多線程的問題進行總結的,因此羅列了40個多線程的問題。 這些多線程的問題,有些來源於各大網站、有些來源於自己的思考 ...
鎖的類別:互斥鎖,遞歸鎖,條件鎖,自旋鎖等 鎖的實現方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信號量等 下面說一下常 ...
很長時間以來,我個人(可能還有很多同學),對多線程編程都存在一些誤解。一個很明顯的表現是,很多人有這樣的看法: 新開一個線程,能提高速度,避免阻塞主線程 畢竟多線程嘛,幾個線程一起跑任務,速度快,還不阻塞主線程,簡直完美。 在某些場合,我們還見過另一個“高深”的名詞——“異步”。這東西 ...
設計四個線程對象對同一個數據進行操作 電影院選座 ...
1.0 synchronized 2.0 ReentrantLock ...
本文轉載自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一、Lock定義 lock 關鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段 ...
一、Lock定義 lock 關鍵字可以用來確保代碼塊完成運行,而不會被其他線程中斷。它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個時刻內只允許一個線程進入執行,而其他線程必須等待。這是通過在代碼塊運行期間為給定對象獲取互斥鎖來實現的。 在多線程 ...