時間函數: 這里只列舉了一部分,更多的看Scripting API using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin ...
參考鏈接: https: docs.unity d.com ScriptReference EditorWindow.html https: docs.unity d.com ScriptReference Editor.html .EditorWindow TestEditorWindow.cs 效果如下: .Editor MyPlayer.cs MyPlayerEditor.cs 效果如下: ...
2020-06-21 22:38 0 747 推薦指數:
時間函數: 這里只列舉了一部分,更多的看Scripting API using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin ...
Editor文檔資料 Unity教程之-Unity Attribute的使用總結:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d屬性來設置Inspector面板的特殊行為: http://www.360doc.com/content/15 ...
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3944718.html 一些比較常用的Editor功能我在之前的博客中也有提到過所以就不詳細寫啦,今天參考了一下 麒麟子(Alex) 的博客,寫的很全面,轉載部分內容過來 EditorApplication 主 ...
EditorWindow類的OnGUI函數只會在窗口焦點處於Editor窗口上的時候才會運行。如果希望焦點不在Editor窗口上的時候,它也能實時更新,可以實現以下方法: OnDestroy OnDestroy is called when ...
參考鏈接: https://blog.csdn.net/qq_33337811/article/details/72852342 https://blog.csdn.net/zxl32136571 ...
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python中的類 類的比喻理解: 首先,要明白,在python中,“萬物皆對象”。 個人理解:類對象,好比有犬類,犬類里面的狗沒有重復,那么犬就屬於一個類,是抽象的, 就像有人對你說我想要買一只狗,你的第一反應是什么品種的狗-那么狗的品種 ...
File類和Directory類分別用來對文件和各種目錄進行操作,這兩類可以被實例化,但不能被其他類集成。 1. File類(靜態類) File類支持對文件的基本操作,它包括用於創建、復制、刪除、移動和打開文件的靜態方法,並協助創建FileStream對象。 2. Directory類 ...