所有方法圖: 1.Create,OfType 在JobBuilder中有五種方法執行Action: 底層都是調用OfType方法來獲取Type 2.Requ ...
所有方法圖: .Create Build Create:創建一個TriggerBuilder Build:生成Trigger 底層實現 .StartAt EndAt StartNow StartAt:設置觸發器應該開始的時間 EndAt:設置觸發器結束時間 StartNow:將觸發器的啟動時間設置為當前時刻 注:DateTime和DateTimeOffset的區別 DateTimeOffset是跨 ...
2020-06-18 16:02 0 2177 推薦指數:
所有方法圖: 1.Create,OfType 在JobBuilder中有五種方法執行Action: 底層都是調用OfType方法來獲取Type 2.Requ ...
TriggerBuilder是一個建造者模式,鏈式建造。通過靜態方法構建一個TriggerBuilder實例,然后再調用類方法Build()創建一個ITrigger的實現。 1、靜態方法 TriggerBuilder鏈式構造開始方法。 2、觸發的開始時間和結束時 ...
一. WithSimpleSchedule(ISimpleTrigger) 1. 用途:時、分、秒上的輪詢(和timer類似),實際開發中,該場景占絕大多數. 2. 輪詢的種類:永遠輪詢和限定 ...
1.介紹 中文意義就是每日時間間隔計划生成 2.API講解 (1)WithInterval、WithIntervalInHours、WithIntervalInMinutes、WithInter ...
所有方法圖 SimpleScheduleBuilder方法 RepeatForever:指定觸發器將無限期重復。 WithRepeatCount:指定重復次數 ...
所有方法圖 CalendarIntervalScheduleBuilder方法 在SimpleScheduleBuilder基礎上實現了日、周、月、年 WithInterval:指定 ...
一. 簡介 1. 幾個類型: ①:TriggerBuilder:用來創建ITrigger實例 ②:ITrigger:觸發器實例 2.常用的幾個方法 ①.StartNow:Trigger馬上觸發. ②.StartAt和EndAt:設置Trigger觸發的開始時間和結束時 ...
一. 簡介 揭秘: SimpleThreadPool是Quartz.Net中自帶的線程池,默認個數為10個,代表一個Scheduler同一時刻並發的最多只能執行10個job,超過10個的job需要排隊等待。 二. 四種配置方案 1. ...