基元類型為什么需要為null?考慮兩個場景: 1)數據庫中一個int字段可以被設置為null。在C#中,值被取出來后,為了將它賦值給int類型,不得不首先判斷一下它是否為null。如果將null直接賦值給int類型,會引發異常。 2)在一個分布式系統中,服務器需要接收並解析來自於客戶端的數據 ...
基元類型需要為null,考慮兩個場景: 數據庫中一個int字段可以被設置為null。在C 中,值被取出來后,需要先判斷一下是否為null,不然把null賦值給int類型會引發異常。 在一個分布式系統中,服務器需要接收並解析來自客戶端的數據,一個int類型數據在傳輸過程中可能會丟失或者被篡改,轉型失敗后應該保存為null值,而不是提供一個初始值。 從.net . 開始,FCL提供了一個可以為空的類型 ...
2020-06-17 12:01 0 2286 推薦指數:
基元類型為什么需要為null?考慮兩個場景: 1)數據庫中一個int字段可以被設置為null。在C#中,值被取出來后,為了將它賦值給int類型,不得不首先判斷一下它是否為null。如果將null直接賦值給int類型,會引發異常。 2)在一個分布式系統中,服務器需要接收並解析來自於客戶端的數據 ...
建議4、TryParse比Parse好 如果注意觀察,除string之外的所有的基元類型。會發現它們都有兩個將字符串轉換為自身類型的方法:Parse和TryParse。以類型double為例。 兩者最大的區別是,如果字符串格式不滿足轉換的要求,Parse方法將會引發一個異常 ...
首先祝大家中秋佳節快樂~ 0x00 前言 眾所周知的一點是C#語言是一種強調類型的語言,而C#作為Unity3D中的游戲腳本主流語言,在我們的開發工作中能夠駕馭好它的這個特點便十分重要。事實上,怎么強調C#的這個特點都不為過,因為它牽涉到編程的很多方面。一個很好的例子便是我們本文要介紹的內容 ...
使用 Nullable<T> 我們可以為原本不可能為 null 的值類型像引用類型那樣提供一個 null 值。不過注意:Nullable<T> 本身也是個 struct,是個值類型哦。這意味着你隨時可以調用 .HasValue 這樣的方法,而不用擔心會出 ...
C# 2.0 - Nullable(轉) C# 引入Nullable類型,允許我們將值類型賦值為null。 其實質上是在Framework中增加了一個Nullable<T>的泛型結構類型。 [SerializableAttribute ...
1:可空值類型 可空值類型是System.Nullable<T>這個struct的類型 可空值類型除了可以正確的表示其底層數據類型(也就是T)的范圍,還可以表示null 1.1:如下,bool值類型可以為True和False,但不能為Null ...
int16=short; int32=int; int64=long; Int16 值類型表示值介於 -32768 到 +32767 之間的有符號整數。 Int32 值類型表示值介於 -2,147,483,648 到 +2,147,483,647 之間的有符號整數 ...
//將string類型"1.2.3"轉換成123 //先去掉. 再拼成123 再轉換成int類型 string strParameter="1.2.3"; int res = int.Parse(string.Join("", strParameter.Split('.'))); ...