介意前端普通引入七牛雲SDk上傳圖片到七牛雲需要多個js,所以才有了base64的上傳方式,簡化操作,(懶。) 七牛雲官方文檔如下 https://developer.qiniu.com/kodo/kb/1326 ...
技術概述,描述這個技術是做什么 學習該技術的原因,技術的難點在哪里。控制在 字內。 上傳文件是前端開發中經常遇到的一個問題。最近在做團隊項目的時候,就遇到了用戶頭像存儲的問題。因此我們考慮把圖片上傳交給第三方處理,此處采用七牛雲進行圖片存儲,以及前端上傳的方式。其實沒啥難點,網絡上也蠻多教程的 不乏錯誤案例 ,主要是對於我這個小白,一看到這么高大上的東西就望而生畏了,就這 我能搞定 嗯最后我還是 ...
2020-06-15 11:18 2 1105 推薦指數:
介意前端普通引入七牛雲SDk上傳圖片到七牛雲需要多個js,所以才有了base64的上傳方式,簡化操作,(懶。) 七牛雲官方文檔如下 https://developer.qiniu.com/kodo/kb/1326 ...
接口說明 <Fsize>: 文件大小,必選。 <EncodedKey>: 可選,如果沒有指定則:如果 uptoken.SaveKey 存在則基於 Save ...
確保傳到后台的是純base64字符串而不是以data開頭的 ...
確保傳到后台的是純base64字符串而不是以data開頭的 -----------------------------------------------------------實際項目中------------------------------------------------------------------------ ...
現在做的項目需要做一些圖片處理,由於時間趕急,之前我便沒有處理圖片,直接將圖片放在input[type=file]里面,以文件的形式提交給后台,這樣做簡直就是最低級的做法,之后各種問題便出來了,人物頭像需要正方形,這樣做難免出現異性,顯示的時候便是各種丑。 項目趕完之后這兩天優化本想 ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta ...
1. 圖片文件轉base64 這樣就獲取到了圖片文件的base64編碼 可以把base64直接設置給img的src屬性,用做圖片回顯用 2. canvas圖片處理 2.1 canvas繪制圖片和壓縮圖片 壓縮圖片主要是通過長寬的縮放 ...