版權聲明: 本文原創發布於博客園"優夢創客"的博客空間(網址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公眾號"優夢創客" 您可以自由轉載,但必 ...
參考鏈接: https: blog.csdn.net qq article details https: blog.csdn.net zxl article details .定義 itemName表示菜單路徑 isValidateFunction表示該方法是否為驗證方法 priority表示菜單優先級 使用方法: .參數itemName a.與視圖的對應關系 Assets gt Project視 ...
2020-06-07 17:23 0 753 推薦指數:
版權聲明: 本文原創發布於博客園"優夢創客"的博客空間(網址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公眾號"優夢創客" 您可以自由轉載,但必 ...
參考鏈接: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EditorWindow.html https://docs.unity3d.com/ScriptRe ...
解決辦法: ...
基礎信息 1、MenuItem 樣式 View Code 2、Menu、MenuItem、 直接拷貝就可查看示例 View Code ...
有unity中的菜單欄是我們經常使用到的地方,如下圖: MenuItem的作用就是增加一個自己的菜單 使用方法: 在工程中Assets目錄下任意一個Editor目錄(以后簡稱Editor目錄,如果不存在,請自行創建)中創建任意腳本,比如我創建了叫做MenuTest .cs,雙擊進入代碼 ...
最近項目中開始使用到ToolBar控件,其中有需求需要動態改變ToolBar中的MenuItem。如下圖: 1、首先想到的辦法是利用ToolBar自帶的方法addView()和removeView(). 經測試,動態添加和刪除view沒有點擊效果,需要自己添加,而且如果需要 ...
這是一個事件的輔助類,可以通過它實現MenuItem的Command事件 在xaml中調用的方法 在ViewModel中和普通的Command一樣的調用就行了 ...
時間函數: 這里只列舉了一部分,更多的看Scripting API using System.Collections; using System.Collections.Generic; usin ...