原文:從聚合支付的設計來談談幾個設計模式

一 背景 基本上每一個需要對接支付公司的項目都有這樣一個煩惱:不同的支付公司給到你的支付費率是不一樣的,微信支付寶收的費率是 . 不知道后面有沒有降低 ,A支付公司費率的是 . ,B支付公司費率是 . 。。。此外還有活動等 大部分公司一開始只對接一家或兩家支付公司,后面的可能會由於一些原因呢,慢慢的對接多幾家支付公司,降低一下成本,提高收益。從代碼的角度上看,一開始的支付代碼可能是這樣的,eg: ...

2020-06-06 17:30 0 3388 推薦指數:

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談談工作中的設計模式

前言 記得剛畢業的時候參加了一次校招面試,之前表現的很好,最后時面試官問我懂不懂設計模式,我說不懂,然后就進去了;后面又參加了某大公司的校招,開始表現還行,后面面試官問我懂不懂設計模式,我說懂(上次后補習了下),最后把工廠模式的代碼背寫到了紙上,然后就沒有然后了...... 現在回想起來當時 ...

Sun Feb 15 22:00:00 CST 2015 13 10471
聚合支付接口設計

,怎么設計支付接口比較合理。末尾附上 git傳送門代碼 1. if 編碼方式 ...

Wed Aug 12 03:38:00 CST 2020 0 749
談談Spring中都用到了哪些設計模式

談談Spring中都用到了哪些設計模式? JDK 中用到了那些設計模式?Spring 中用到了那些設計模式?這兩個問題,在面試中比較常見。我在網上搜索了一下關於 Spring 中設計模式的講解幾乎都是千篇一律,而且大部分都年代久遠。所以,花了幾天時間自己總結了一下,由於我的個人能力有限,文中如有 ...

Tue Feb 18 18:07:00 CST 2020 0 3718
Java設計模式——合成/聚合復用原則

一、概念 合成/聚合復用原則是在一個新的對象里面使用一些已有的對象,使之成為新對象的一部分;新的對象通過向這些對象的委派達到復用已有功能的目的。 概括:要盡量使用合成/聚合,盡量不要使用繼承。 二、依賴和關聯 依賴是類與類之間的連接,表示一個類依賴於另外一個類的定義。依賴關系僅僅描述 ...

Tue Nov 13 04:51:00 CST 2018 0 1494
大話設計模式筆記 合成/聚合復用原則

聚合(Aggregation)表示一種弱的‘擁有’關系,體現的是A對象可以包含B對象但B對象不是A對象的一部分。 合成(Composition)則是一種強的'擁有'關系,體現了嚴格的部分和整體關系,部分和整體的生命周期一樣。 優先使用對象的合成/聚合將有助於你保持每個 ...

Mon Oct 05 17:23:00 CST 2015 1 1883
設計模式原則—合成/聚合復用原則(四)

  閱讀目錄   一:合成/聚合復用原則   二:什么是合成?   三:什么是聚合?   四:為什么盡量不要使用類繼承而使用合成/聚合?   五:合成/聚合復用原則結構圖   一:合成/聚合復用原則   盡量使用合成/聚合,盡量不要使用類繼承   二:什么是合成?   . 合成 ...

Mon Apr 09 21:18:00 CST 2012 0 8247
 
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