View Code 通過拖動三個小球,形成不同顏色的混搭顏色。 ...
pygame.display.list modes 返回本機所支持的窗口大小 列表 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 練習:通過F 鍵在滿屏和窗口之間進行切換 如果你想創建一個硬件顯示 surface會存放在顯存里,從而有着更高的速度 ,但必須和全屏一起用: ...
2020-06-03 11:24 0 1128 推薦指數:
View Code 通過拖動三個小球,形成不同顏色的混搭顏色。 ...
效果圖: ...
import pygame,sys,time,datetime class decTime(object): #將秒轉化為時分秒 def __init__(self,totalTime): self.sec = totalTime ...
在這篇blog中,我將給出一個demo演示: 當我們按下鍵盤的‘f’鍵的時候,演示的窗口會切換到全屏顯示和默認顯示兩種顯示模式 並且在后台我們可以看到相關的信息輸出: 上面給出了一個簡單的例子,當然在pygame的官方文檔中有對顯示策略的更權威的說明: http ...
python3利用第三方模塊pygame創建游戲窗口 步驟1.導入pygame模塊 步驟2.初始化pygame模塊 步驟3.設置游戲窗口大小 步驟4.定義游戲窗口背景顏色 步驟5.開始循環檢測游戲窗口事件,並判斷游戲窗口退出事件 步驟6.填充游戲窗口顏色 步驟7.重新繪制游戲窗口 ...
【零】前言和心得 使用pygame和進行手動畫圖的步驟是一致的,可以通過畫圖聯想到pygame的設計過程。 【一】創建一個窗口 ...
pygame . init ( ) #初始化pygame,為使用硬件做准備 screen = pygame . display . set_mode ( ( 640 , 480 ) , 0 , 32 ...