原文:pygame-理解事件

event pygame.event.get 返回當前全部事件隊列並從隊列中刪除事件 不管當前有事件還是無事件,都會繼續往下執行 可以指定需要獲取的事件類型 返回值是列表 event pygame.event.wait 等待事件的發生,有事件發生就繼續往下執行,無事件發生就一直等待 pygame.event.set blocked 控制哪些事件禁止進入隊列 如果傳入 None,則表示禁止所有的事 ...

2020-06-01 09:58 0 777 推薦指數:

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深入理解事件機制的實現

一、一個實例 假設你在你家客廳里玩游戲,口渴了,需要到廚房開一壺水,等水開了的時候,為了防止水熬干,你需要及時把火爐關掉。為了及時了解到水是否燒開,你有三種策略可以選擇: 1. 守在廚房內,等水燒 ...

Fri May 17 22:50:00 CST 2019 1 1866
按自己的想法去理解事件和泛型(C#)

上一篇那些年困擾我們的委托(C#)講了委托,這一篇自然就輪到事件了。 不喜歡官方的表達方式,喜歡按照自己的想法去理解一些抽象的東西,我是一個喜歡簡單怕麻煩的人。 事件 考慮到委托使用的一些缺陷,就有了事件。委托是不安全的,打個比方,如果把委托當作共有字段,那么事件就相當於是屬性的概念 ...

Sat Jan 14 09:22:00 CST 2017 2 2769
深入理解事件流、事件冒泡、事件捕獲

事件流 Dom事件流將事件分為三個階段:捕獲階段、目標階段、冒泡階段。先調用捕獲階段的處理函數,再調用目標階段的處理函數,最后調用冒泡階段的處理函數。 ​ 舉例 打印結果是: captureA --> captureB --> bubbleC --> ...

Sat Oct 13 01:49:00 CST 2018 0 799
Pygame-《外星人入侵》筆記

【文章基於《Python編程-從入門到實踐》】 【項目規划】   “開發大型項目時先做好規划再動手編寫項目很重要”   下面是對《外星人入侵》的規划:     ①玩家控制一艘在屏幕底部中央的飛 ...

Sun May 26 19:17:00 CST 2019 5 2033
Spark2.1.0——深入理解事件總線

Spark2.1.0——深入理解事件總線 概覽   Spark程序在運行的過程中,Driver端的很多功能都依賴於事件的傳遞和處理,而事件總線在這中間發揮着至關重要的紐帶作用。事件總線通過異步線程,提高了Driver執行的效率。 Spark定義了一個特質 ...

Wed Dec 19 18:58:00 CST 2018 0 900
【追尋javascript高手之路05】理解事件

前言 新的一天又開始了,我們對今天對未來抱有很大期待,所以開始我們今天的學習吧,在此之前來點題外話,還是愛好問題。 周三的面試雖然失敗,但是也是很有啟迪的,比如之前我就從來沒有想過愛好問題,我發現 ...

Sun Jun 30 20:14:00 CST 2013 22 3390
深入理解事件(event)與委托(delegate)

好久沒學.NET了,最近重又開始學習,發現委托有很多變化了,發現事件不明白了(可能以前就沒明白過) 網上搜索了幾篇文章,也沒注意什么時候的,發現都講的不徹底,綜合一下,也當個學習筆記。 using System; namespace Test { class Sender ...

Tue Aug 30 21:55:00 CST 2016 0 2141
理解事件捕獲。在限制范圍內拖拽div+吸附+事件捕獲

一、實現的效果是在限制范圍內拖拽div+吸附+事件捕獲。 這里需要理解的是事件捕獲,這個事件捕獲也是為了兼容div在拖拽過程中,文本不被選中這個問題。 如此良辰美景,拖拽也可以很灑脫哈。先看看圖, 二、一步步的實現這個拖拽過程的幾個要求 (一)拖拽起來 里面的邊框是表示頁面 ...

Thu Sep 25 02:52:00 CST 2014 0 2628
 
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