給QGraphicsScene繪制網格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
QGraphicsLineItem 直接添加QGraphicsLineItem 類型的item即可,在scene中拖動或者縮放時候,網格不會變形和模糊。 顯示效果如下 QPixmap . QGraphicsScene繼承類中的構造函數 .重寫 類的虛函數void drawBackground QPainter painter, const QRectF amp rect 或者如下代碼 二者沒有本質 ...
2020-05-27 10:16 2 1604 推薦指數:
給QGraphicsScene繪制網格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
.h .cpp 刷新圖像 ...
欲使QGraphicsItem可拖動,則需設置標志位:setFlag(ItemIsMovable,true); 而如果想限制QGraphicsItem對象的移動范圍,需要繼承QGraphicsItem類,重載itemChange()虛函數,關於該函數的重載,QT文檔中示例 ...
QGraphicsItem *QGraphicsScene::itemAt(qreal x, qreal y, const QTransform & ...
接着上一章的部分,本章介紹圖形視圖框架中的視圖和場景部分,三者關系本章就不再講了,請參考上一章內容 一 場景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了圖形視圖框架的場景,它有以下功能: 提供了一個管理大量圖形項的快速接口 向每個圖形項 ...
Graphics View提供了一個界面,它既可以管理大數量的定制2D graphical items,又可與它們交互,有一個view widget可以把這些項繪制出來,並支持旋轉與縮放。這個櫃架也包含一個事件傳播結構,對於在scene中的這些items,它具有雙精度的交互能力。Items ...
Graphics View提供了一個界面,它既可以管理大數量的定制2D graphical items,又可與它們交互,有一個view widget可以把這些項繪制出來,並支持旋轉與縮放。這個櫃架也包含一個事件傳播結構,對於在scene中的這些items,它具有雙精度的交互能力。Items能處理 ...
一.場景(QGraphicsScene) QGraphicsScene 提供了圖形視圖框架的場景,相當於一塊畫布,並具有以下功能。 1.一個管理大量圖形項的快速接口。 2.向每個圖形項傳播事件 3.管理圖形項的狀態,比如選擇,焦點處理等 4.提供無轉換的渲染功能,主要用於打印 簡單 ...