Qt有兩種多線程的方法,其中一種是繼承QThread的run函數,另外一種是把一個繼承於QObject的類用moveToThread函數轉移到一個Thread里。 Qt4.8之前都是使用繼承QThread的run這種方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建議使用第二種方法。 具體的使用步驟 ...
用udp舉例子。 封裝QUdpSocket類名為Myudp,QUdpSocket的new和delete都必須要要在子線程 new: delete: 在main里生成封裝的對象 在main的析構函數里退出線程 總結: 按照上面的方式就能正確回收內存,關閉程序Qt也不會告訴你 程序強制結束 之類的話,為什么能達到這各效果,有下面幾個核心: Myudp中QUdpSocket的new和delete都要放在 ...
2020-05-23 18:03 0 1706 推薦指數:
Qt有兩種多線程的方法,其中一種是繼承QThread的run函數,另外一種是把一個繼承於QObject的類用moveToThread函數轉移到一個Thread里。 Qt4.8之前都是使用繼承QThread的run這種方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建議使用第二種方法。 具體的使用步驟 ...
::moveToThread 把它們移動到線程中。不幸的是, 以用戶反對這樣使用。Olivier Goffart, 前 ...
Qt使用線程主要有兩種方法: 方法一:繼承QThread,重寫run()的方法 QThread是一個非常便利的跨平台的對平台原生線程的抽象。啟動一個線程是很簡單的。讓我們看一個簡短的代碼:生成一個在線程內輸出"hello"並退出的線程。 我們從QThread派生出一個類,並重新實現run ...
最近在做一個高並發的項目,其中涉及到了,多線程、異步的概念,之前一直不是特別的理解他們的使用場景,今天看了遠離一個大神(好像還是個妹子)的講解,茅舍頓開,正好准備把項目重構一下,將異步使用起來,提高項目的性能。 C#中異步和多線程的區別是什么呢?異步和多線程兩者都可以達到避免 ...
Qt中線程的一種創建方式,就是使用QObject::moveToThread()函數。如下,直接上源代碼,可以把費時的任務放到doWork()方法里進行,不阻塞主線程。 需要在主程序中,關聯相應的信號和槽, 同時在析構函數中,也要進行想要的資源釋放 ...
一、需求來源 對於使用Qt線程,有兩種方式,見本人其他文章:https://www.cnblogs.com/judes/p/6884964.html 個人認為QObject::moveToThread方式是最好的,無需死循環判斷某個條件是否成立,如此非常消耗CPU【用C++11條件變量可解決 ...
2019年08月18日起筆 方式一:繼承QThread重寫run函數 方式二:繼承QObject並moveToThread 消息和槽在線程和依附線程間的傳遞: 首先說明:依附線程是指創建線程的線程。 情況一:線程發射消息,依附線程接收消息 ...
合理的內存大小,保證每一個進程能夠正常的運行,不至於內存不夠使用或者每個進程占用太多的內存。 ...