using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...
說到線程,很多人會想到timer吧, 接下來我們就來學習一下 timer 吧,搖搖腦袋,清醒一下,接下來開始學習.... 一 基本概念 什么是進程 當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源。一個進程至少有一個主線程。 什么是線程 線程是程序中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器 棧指針 程序計數器等 ,但代碼區是共享的,即不同的線程可以執行同樣 ...
2020-05-22 11:50 0 1153 推薦指數:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...
接口的相關陳述 1.一個接口定義了一個契約。 2.接口可以包容方法、C#屬性、事件、以及索引器。 3.在一個接口聲明中,我們可以聲明零個或者多個成員。 4.所有接口成員的默認訪問類型都是public。 5.如果在接口成員聲明中包括了任何修飾符,那么會產生一個編譯器錯誤。 6.與一個 ...
Thread隨便講講 因為在C#中,Thread類在我們的新業務上並不常用了(因為創建一個新線程要比直接從線程池拿線程更加耗費資源),並且在.NET4.0后新增了Task類即Async與await關鍵字,使得我們基本不再用Thread了,不過在學習多線程前,有必要先了解下Thread類 ...
使用條件 天下沒有免費的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感覺到不自在,因為開源所以不知道底層實現,如果只是簡單的做點簡單游戲,那就無所謂的了,但真正用到實際地方的時候,就會發現一個挨着一個坑,然后你就跟着unity做各種妥協。如果開發中需要使用網絡等等涉及到多線程的地方,就會用到c# ...
背景: 什么是多線程?我們在建立以個C#項目時,往往會在Form1上添加控件,然后寫代碼,初 學者都是在重復這個過程,其實這個過程是單線程的,可以理解為只有“main”主線程,有 的時候往往需要同時測量多個東西,比如說在掃面局域網 ...
1 線程池的概念 許多應用程序使用多個線程,但這些線程經常在休眠狀態中耗費大量的時間來等待事件發生。其他線程可能進入休眠狀態,並且僅定期被喚醒以輪詢更改或更新狀態信息,然后再次進入休眠狀態。為了簡化對這些線程的管理,.NET框架為每一個進程提供了一個線程池,使應用程序能夠根據需要來有效地 ...
線程池是后台線程。每個線程都使用默認的堆棧大小,以默認的優先級運行,並處於多線程單元中。每個進程只有一個線程池對象。 下面說一下線程池中的異常,在線程池中未處理的異常將終止進程。以下為此規則的三種例外情況: (1)由於調用了Abort,線程池線程中將引發ThreadAbortException ...
當對其ListBox添加值后,如果要使用SelectedItem,就要將要賦值給SelectedItem的值轉化為初始轉化的值!例如: lstXXX.Add(1); lstXXX.Add(2); 會默認lstXXX存儲的值為整型數值,以后要使用SelectedItem使某項處於被選中狀態 ...