原文:C#中實現計時器功能(定時任務和計時多長時間后執行某方法)

場景 在低液位預警彈窗點擊確定后需要實現一個計時器,比如在五分鍾后再執行監控。 實現思路是使用Timer然后每秒執行一個方法,在方法中對秒數進行減 操作,等倒計時結束后執行相應的操作。 注: 博客主頁: https: blog.csdn.net badao liumang qizhi 關注公眾號 霸道的程序猿 獲取編程相關電子書 教程推送與免費下載 實現 但是Timer有三個 .定義在System ...

2020-05-22 10:14 0 2284 推薦指數:

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C# 計時器

有時候我們會需要計算某段代碼運行的時間比如一個sql查詢,記錄一段代碼所花費的時間等等代碼如下: ...

Wed Apr 17 22:50:00 CST 2019 0 2456
C# ——計時器

C#計時器是通過多線程來實現的。主要思路是,創建一個做死循環的線程,讓該線程周期性的委托UI線程 法一:利用system.Timers命名空間下的Timer類,使用Elapsed事件另開一個線程(Timer類的Interval方法可以循環觸發Elapsed事件 ...

Fri May 31 17:51:00 CST 2019 0 960
Nodejs計時器定時執行函數

一、最low的定時器: 每次執行完間隔5s,然后繼續執行 二、逼格高一點使用插件 node-schedule   安裝:npm install node-schedule   1、確定時間,例如:2012年11月21日,5:30   2、每小時的固定分鍾 ...

Sat Aug 20 04:22:00 CST 2016 0 2723
Unity—計時器功能實現

Unity計時器 Demo展示 介紹 游戲中有非常多的計時功能,比如:各種cd,以及需要延時調用的方法; 一般實現有一下幾種方式: 1.手動計時 2.協程 3.Invoke回調 計時器功能 計時是為了到特定的時間執行某個功能方法計時器(Timer):設計 ...

Mon Oct 25 19:16:00 CST 2021 0 3758
C# 計時器的三種使用方法

在.net中有三種計時器,一是System.Windows.Forms命名空間下的Timer控件,它直接繼承自Componet;二是System.Timers命名空間下的Timer類。 Timer控件:Timer控件只有綁定了Tick事件,和設置Enabled=True才會自動計時,停止計時 ...

Fri Aug 26 22:30:00 CST 2016 0 41580
 
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