原文:C# BASS音頻庫 + DSP插件使用方法

正確加載插件會顯示如下圖 DSP插件需要BASS庫支持,在debug目錄加入bass wadsp.dll擴展庫 完整代碼如下: View Code 需要注意一下的是,同EQ設置一樣,每次播放完歌曲 播放新的歌曲時,都要重新設置一次。 可以這樣操作: 最后附上demo地址: 鏈接: https: pan.baidu.com s ocvKixBjIvBk tKv uzBfQ 提取碼: dvtn 另附同 ...

2020-05-21 14:48 0 594 推薦指數:

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C# BASS音頻 + 頻譜基本用法

效果圖: 使用BASS.dll、 BASS.NET.dll 和 PeakMeterCtrl.dll 前面兩個負責播放 最后一個負責繪制頻譜,本文重點講的是頻譜部分,播放音頻部分注意一點就是,下載的兩個 bass文件 bass.dll是直接丟在debug目錄 ...

Thu Mar 12 23:27:00 CST 2020 4 2080
C# 簡單地使用音頻解碼器Bass.Net

C#中有許多音頻播放的方案,例如WinForm里調用系統自帶MediaPlayer的COM組件和WPF的MediaPlayer(實質上還是WindowsMediaPlayer) 以及一堆API播放和DirectX (SDK一大堆) 於是我找到了適用於全平台、高效、小巧的音頻解碼器--Bass ...

Thu Mar 12 02:14:00 CST 2020 9 2398
Simple2D-18(音樂播放器)使用 bass 音頻

BASS 簡介   BASS是一個在多個平台上用於軟件的音頻。其目的是為開發人員提供功能強大且高效的示例流(MP3,MP2,MP1,OGG,WAV,AIFF),MOD 音樂(XM,IT,S3M,MOD ,MTM,UMX),MO3 音樂(MP3 / OGG壓縮MOD)和錄音功能 ...

Tue Jul 25 08:11:00 CST 2017 0 1604
C# Cache何時使用使用方法

from:http://www.cnblogs.com/akingyao/archive/2013/01/09/2852545.html Cache 即高速緩存.那么 ...

Wed Sep 06 23:13:00 CST 2017 0 1209
C# Cache何時使用使用方法

Cache 即高速緩存.那么cache是怎么樣提高系統性能與運行速度呢?是不是在任何情況下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近 期開發的項目中有所體會 ...

Wed Jan 09 19:28:00 CST 2013 6 27092
C# 事件的使用方法

事件 事件是C#中另一高級概念,使用方法和委托相關。奧運會參加百米的田徑運動員聽到槍聲,比賽立即進行。其中槍聲是事件,而運動員比賽就是這個事件發生后的動作。不參加該項比賽的人對槍聲沒有反應。 從程序員的角度分析,當裁判員槍聲響起,發生了一個事件,裁判員通知該事件發生,參加比賽的運動員仔細聽槍聲 ...

Tue Apr 16 23:08:00 CST 2019 0 2626
c#的dllimport使用方法詳解

https://blog.csdn.net/aidem_brown/article/details/79820160 DllImport會按照順序自動去尋找的地方: 1、exe所在目錄 ...

Tue Feb 25 17:40:00 CST 2020 0 1337
 
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