原文:rust里的內存對齊

內存對齊主要遵循下面三個原則: 結構體變量的起始地址能夠被其最寬的成員大小整除 結構體每個成員相對於起始地址的偏移能夠被其自身大小整除,如果不能則在前一個成員后面補充字節 結構體總體大小能夠被最寬的成員的大小整除,如不能則在后面補充字 上代碼 structA a:u , b:u , c:u , d:u , e:u , fnmain leta A a: ,b: ,c: ,d: ,e: println ...

2020-05-19 10:26 0 599 推薦指數:

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[RUST]在Rust調用 Clib的function

在上一篇我們已經講了怎么在Rust項目里加入到C code的編譯支持 而且 我們也看到 c code的so lib已經 形成 這一篇我們就來展示怎么在RUST去調用 C code 的function 在rust用來支持,其它語言調用的技術 叫做FFI。 這里不去詳細介紹FFI的全部 ...

Fri Apr 30 00:54:00 CST 2021 0 244
內存對齊

什么是內存對齊 現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定變量的時候經常在特定的內存地址訪問,這就需要各類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 為什么要內存對齊 平台原因 ...

Sun Sep 29 19:44:00 CST 2019 0 425
關於內存對齊

內存地址對齊,是一種在計算機內存中排列數據(表現為變量的地址)、訪問數據(表現為CPU讀取數據)的一種方式,包含了兩種相互獨立又相互關聯的部分:基本數據對齊和結構體數據對齊 。 為什么需要內存對齊對齊有什么好處?是我們程序員來手動做內存對齊呢?還是編譯器在進行自動優化的時候完成這項 ...

Fri May 19 23:51:00 CST 2017 0 1723
Rust 內存系統

第四章 內存系統 不同的編程語言對內存有着不同的管理方式。 按照內存的管理方式可將編程語言大致分為兩類: 手動管理類 手動內存管理類需要開發者使用malloc和free等函數顯式管理內存。 自動內存管理類 自動內存管理類GC ...

Mon Aug 10 07:34:00 CST 2020 0 910
內存對齊以及如何按任意字節內存對齊

內存對齊以前有接觸過,最近又碰到好幾次,特整理記錄一下。 首先為什么需要內存對齊內存對齊(memory alignment).為了提高程序的性能,數據結構(尤其是棧)應該盡可能地在自然邊界上對齊。原因在於,為了訪問未對齊內存,處理器需要作兩次內存訪問;然而,對齊內存訪問僅需要一次訪問 ...

Fri May 25 06:01:00 CST 2018 0 1085
內存對齊問題

基本數據類型的對齊問題: 變量在內存中的存放位置一般要求自然對齊。所謂自然對齊,就是基本數據類型的變量不能簡單地存儲在內存中任意的位置,而是其起始地址必須滿足可以被它們的大小整除。例如,32位平台下,int和指針類型變量的地址應該可以被4整除,short類型變量的地址應該可以被2整除,char ...

Wed Sep 30 01:29:00 CST 2015 4 1807
struct內存對齊

內存對齊其實是為了在程序運行的時候更快的查找內存而做的一種編譯器優化。 我們先看這樣一個例子: 運行結果: 這個結構體大小為24個字節,但是我們仔細算一算其字節數發現其實際上只有4+1+8+4+4=21個字節,那是如何算出來24個字節的 呢,其實在默認情況下 ...

Mon Jul 27 21:26:00 CST 2015 0 1956
關於字節對齊以及內存占用

參考博文: http://www.javamex.com/tutorials/memory/object_memory_usage.shtml 本文主要考慮正常情況下一個對象在堆上的內存占用情況:對於下面的特殊情況不作討論 1、某些情況下,JVM可能不會把對象存儲在堆上:比如小的線程私有對象 ...

Wed Aug 10 22:12:00 CST 2016 0 2083
 
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