原文:讀懂操作系統(x64)之堆棧幀(過程調用)

前言 上一節內容我們對在 位操作系統下堆棧幀進行了詳細的分析,本節我們繼續來看看在 位操作系統下對於過程調用在處理機制上是否會有所不同呢 堆棧幀 我們給出如下示例代碼方便對照匯編代碼看,和上一節有所不同的是函數調用多了幾個參數。 接下來我們將上述代碼轉換為intel語法匯編代碼,如下: x 僅提供 個通用寄存器 eax,ebx,ecx,edx,ebp,esp,esi,edi ,而x 將它們擴展到 ...

2020-05-19 22:55 4 2568 推薦指數:

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讀懂操作系統(x86)之堆棧過程調用

前言 為進行基礎回爐,接下來一段時間我將持續更新匯編和操作系統相關知識,希望通過屏蔽底層細節能讓大家明白每節所闡述內容。當我們寫下如下C代碼時背后究竟發生了什么呢? 接下來我們gcc編譯器通過如下命令 將其轉換為如下AT&T語法的匯編代碼(看不懂的童鞋可自行忽略 ...

Mon May 18 15:55:00 CST 2020 3 1696
x64位匯編學習(二)、調用約定與棧

一、32位下的調用約定 1、__cdecl 外平棧,從右至左入棧 2、__stdcall __stdcall是windows API的默認調用約定 內平棧,從右至左入棧 3、__fastcall ...

Sat Mar 19 06:45:00 CST 2022 0 766
國產化之x64平台安裝銀河麒麟操作系統

背景 某個項目需要實現基礎軟件全部國產化,其中操作系統指定銀河麒麟v4,CPU使用飛騰處理器。飛騰處理器是ARMv8架構的,在之前的文章中介紹了使用QEMU模擬ARMv8架構安裝銀河麒麟操作系統的方式,不過這種模擬的方式運行效率比較低,感覺就是干什么都比較慢,不如常見虛擬機運行起來高效 ...

Tue Mar 08 15:29:00 CST 2022 0 733
X86(32位)與X64(64位)有什么區別,如何選擇對應的操作系統和應用程序?

X86就是我們一般用的32位的系統,指針長度為32位(386起);X64就是64位的系統,指針長度為64位。 選擇硬件對應的軟件,建議通過以下三條考慮:1、64操作系統相對32位操作系統理論上性能會相應提升1倍;2、64操作系統支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存 ...

Fri Mar 04 22:48:00 CST 2016 0 2594
Windows x64結構

0x01 前言   Windows 64位下函數調用約定變為了快速調用約定,前4個參數采用rcx、rdx、r8、r9傳遞,多余的參數從右向左依次使用堆棧傳遞。本次文章是對於Windows 64位下函數調用的分析,分析各種參數情況下調用者和被調用函數的棧結構。 0x02 4參數時函數調用 ...

Sun Aug 07 22:51:00 CST 2016 5 4834
Windows7 x64系統調用分析

目錄 0x01 Syscall & Sysret 0x02 KiSystemCall64 構造TrapFrame _kthread->header->DebugActive.ActiveDR7|Instrumented ...

Fri Nov 08 20:16:00 CST 2019 0 544
 
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