android中不同手機分辨率適配問題 在項目開發的過程中,同一個布局對應不同的手機會顯示出不同的效果。導致這個現象產生的原因是不同手機的分辨率不同。在android sdk提供的幫助文檔中,我們可以看到各種手機的分辨率和對應的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
前言 通常web測試需測下在不同設備,手機上,不同的分辨率顯示效果,可以用viewport 方法實現 viewport 設置不同分辨率查看顯示效果 ...
2020-05-12 19:03 0 801 推薦指數:
android中不同手機分辨率適配問題 在項目開發的過程中,同一個布局對應不同的手機會顯示出不同的效果。導致這個現象產生的原因是不同手機的分辨率不同。在android sdk提供的幫助文檔中,我們可以看到各種手機的分辨率和對應的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
android中不同手機分辨率適配問題 在項目開發的過程中,同一個布局對應不同的手機會顯示出不同的效果。導致這個現象產生的原因是不同手機的分辨率不同。在android sdk提供的幫助文檔中,我們可以看到各種手機的分辨率和對應的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
當相機預覽分辨率設置為1280*720,但是GLSurfaceView設置為正方形會如何?很明顯畫面會被拉伸導致變形,在想一下如果設置GLSurfaceView為全屏,但目前市場上的手機有很多種不同的分辨率,尤其是全面屏、折疊屏屏,這些手機並不是常見的16:9的手機,因此我們需要適配這些不同分辨率 ...
移動端的布局不同於pc端,首先我們要知道在移動端中,css中的1px並不等於物理上的1px,因為手機屏幕的分辨率已經越來越高,高像素但是屏幕尺寸卻沒有發生太大變化,那就意味着一個物理像素點實際上塞入了好幾個像素。 在移動端瀏覽器中以及某些桌面瀏覽器中,window對象有一個 ...
怎樣通過css的media屬性,適配不同分辨率的終端設備,示比例如以下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>首頁</title> <meta name ...
android 圖片大小適配,如何在不同屏幕上適配圖片,如何設置可以自適應不同分辨率? Android為了適應不同的分辨率,需要將不同的圖片放到不同的drawable目錄下,分辨率的匹配規則如下:drawable-mdpi 320 * 480drawable-hdpi 480 ...
配置前言 項目構建:基於vue-cli3構建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件進行rem適配實現原理:每次打包,webpack通過使用插件postcss-px2rem,幫我們自動將px單位轉換成rem單位前方有坑:UI框架部分組件使用JavaScript將css ...