剛從Python轉到U3D時,第一個項目涉及到畫線,剛開始想那還不簡單嗎,不就是獲取位置后着色嗎,H5中的Canvas就能實現,當我看了Unity的文檔后一臉懵逼,居然沒有相關的方法。沒辦法只能在網上找,涉及到畫線的很多,各種坑。以下是本人研究出來的一套方法。demo圖呈上。 感覺效果還有提升 ...
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using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using Random = UnityEngine.Random; public class Painting : Mo ...
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最近自己新買的New Surface Pro在使用Drawboard PDF時,出現了性能問題,即筆跡延遲偏移,卡頓的問題。 排查驅動問題之后,確認解決方案如下: 將Surface的電池調到性能模式,問題解決。 ...
按照w3c中的width和height屬性, 可以明確%設定寬高時根據父元素的寬高來的。 1. width: 100% <body> <div style="widt ...
最近,我在HorizontalScrollview中使用scrollTo不起作用? ...... 以上省略N個字。 我只想說: 在使用scrollTo的時候,要先保證該HorizontalScrollview已經初始化完畢,要是無法保證 ...