PS:不得不說Java編程思想這本書是真心強大.. 學習內容: 1.HashMap<K,V>在多線程的情況下出現的死循環現象 當初學Java的時候只是知道HashMap<K,V>在並發的情況下使用的話,會出現線程安全問題,但是一直都沒有進行深入的研究 ...
.情況一 componentWillUpdate .情況二: componentDidUpdate .情況三: render ...
2020-04-08 12:00 1 700 推薦指數:
PS:不得不說Java編程思想這本書是真心強大.. 學習內容: 1.HashMap<K,V>在多線程的情況下出現的死循環現象 當初學Java的時候只是知道HashMap<K,V>在並發的情況下使用的話,會出現線程安全問題,但是一直都沒有進行深入的研究 ...
為何出現死循環簡要說明 HashMap閉環的詳細原因 cocurrentHashMap的底層機制 為何出現死循環簡要說明 HashMap是非線程安全的,在並發場景中如果不保持足夠的同步,就有可能在執行HashMap.get時進入死循環,將CPU的消耗到100 ...
原文鏈接:https://blog.csdn.net/hll174/article/details/50915346 問題的症狀 從前我們的Java代碼因為一些原因使用了HashMap這個東西,但 ...
修改組件的狀態可以使用的一些方法: 1、比較常用的 this.setState({ message:"你好" }) 2、state更新是異步的時候 因為this.props和this.state可能是異步更新的,不能依賴他們的值去計算state, this.setState ...
1、多線程put操作后,get操作導致死循環。 2、多線程put非null元素后,get操作得到null值。 3、多線程put操作,導致元素丟失。 死循環場景重現 下面我用一段簡單的DEMO模擬HashMap死循環: 其中map和at都是 ...
一個修改功能,點擊確定調用回調函數往后台發請求,因為想加一個確定按鈕的loading效果 原來的代碼 這個時候控制loading效果的confirmLoading狀態值還是初始的false 第一次修改后的代碼 這個時候就會陷入死循環,一直調用請求接口 ...
一、淺比較 出現情況: 明明改變了值, 並且回調函數也觸發了, 但是就是不觸發render 出現了淺比較, 不觸發render生命周期 解決方法: 賦值的時候改變fruit的指向. ...
this.setState作用? 在react中要修改this.state要使用this.setState,因為this.state只是一個對象,單純的修改state並不會觸發ui更新. this.setState在修改state的同時,會調用render函數從而觸發組件的更新 (實際上 ...