本文由南水之源翻譯OE官方文檔 Upgrading from osgEarth 2.x to osgEarth 3.x OsgEarth 3.x的目標是使SDK更容易用於開發人員 既是兩種使用OE的人都更方便: 1.通過API開發者 2.通過使用earth files腳本編寫地球模塊 ...
OE官方英文原文:http: docs.osgearth.org en latest developer shader composition.html cpp中的說明: VirtualProgram支持在osgEarth中進行GLSL着色器合成。 它會在運行時自動將着色器功能組裝為完整的着色器程序。 您可以隨時添加或刪除功能 注入點 。 VirtualProgram VP 是osg :: Sta ...
2020-05-06 15:21 0 1028 推薦指數:
本文由南水之源翻譯OE官方文檔 Upgrading from osgEarth 2.x to osgEarth 3.x OsgEarth 3.x的目標是使SDK更容易用於開發人員 既是兩種使用OE的人都更方便: 1.通過API開發者 2.通過使用earth files腳本編寫地球模塊 ...
原文參考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻譯水平有限。。。 加載earth地圖文件 最簡單的方式 API編程式的地圖創建 ...
幾何Geometry 高度Altitude 擠壓Extrusion 圖標Icon 模型Model 渲染Render 皮膚Skin 文本Text 覆蓋Coverage 提示: 在SDK中,樣式表的命名空間是osgEarth::Symbology 每個符號類 ...
原文參考:http://docs.osgearth.org/en/latest/user/features.html 自己翻譯的,本人英文水平有限,有問題看原鏈接,原文 20170802重置修改部分翻譯(本人也在不斷學習啦O(∩_∩)O~) 注:OE就是osgEarth 了解 ...
在osg中添加相機動畫路徑請參考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8075277.html 這里的代碼是在osgearth中添加相機動畫路徑漫游器: 有幾點要注意: 1.這個dome在vs運行時,需要添加外部earth文件參數: 紅色部分 ...
1、osgearth_graticule:生成經緯線。 2、osgearth_annotation:各類標注(點、線、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加載一個城市三維模型,可以瀏覽。 4、osgearth_clamp:在一個區域加載生成5000個樹木的三維模型展示 ...
參考:http://blog.csdn.net/cccstudyer/article/details/17691893 通過\src\osgEarthDrivers\earth\ReaderW ...
在FlatteningLayer文件的createHeightField函數中:使用的github在2017年1月份的代碼 創建一個高度場,長寬都是257,邊界為0,高度 ...