狀態模式用於解決系統中復雜對象的狀態轉換以及不同狀態下行為的封裝問題 模式動機 很多情況下,一個對象的行為取決於一個或多個動態變化的屬性,這樣的屬性叫做狀態。一個對象可以擁有多個狀態,這些狀態可以相互轉換,當對象狀態不同時,其行為也有所差異。 假設一個人就是對象,人根據心情 ...
裝飾者模式是一種用於替代繼承的技術,它通過一種無須定義子類的方式給對象動態增加職責,使對象之間的關聯關系取代類之間的繼承關系。 模式動機 裝飾者可以在不改變一個對象本身的基礎上給對象增加額外的新行為,如一張照片,可以不改變照片本身,給她增加一個相框,使得它具有防潮功能,而且用戶可以根據需要增加不同類型的相框。在軟件開發中,類似給照片增加相框的情況隨處可見,如給一個圖形界面構件增加邊框 滾動等新特 ...
2020-05-01 13:42 2 546 推薦指數:
狀態模式用於解決系統中復雜對象的狀態轉換以及不同狀態下行為的封裝問題 模式動機 很多情況下,一個對象的行為取決於一個或多個動態變化的屬性,這樣的屬性叫做狀態。一個對象可以擁有多個狀態,這些狀態可以相互轉換,當對象狀態不同時,其行為也有所差異。 假設一個人就是對象,人根據心情 ...
抽象工廠模式是常見的建造型設計模式之一,比工廠方法模式抽象程度更高。工廠方法模式中具體工廠只生產一種具體產品,但在抽象工廠模式中,具體工廠可以生產相關的一組具體產品,這樣一組產品稱為產品族,產品族中的每一個產品分屬於某一產品繼承等級結構。 模式動機 有時候我們需要一個工廠提供 ...
學習難度:★★★☆☆,使用頻率:★★★☆☆】 盡管目前房價依舊很高,但還是阻止不了大家對新房的渴望和買房的熱情。如果大家買的是毛坯房,無疑還有一項艱巨的任務要面對,那就是裝修。對新房進行裝修並沒有改變房屋用於居住的本質,但它可以讓房子變得更漂亮、更溫馨、更實用、更能滿足居家的需求。在軟件設計中 ...
結構圖解釋: Component 可以是接口,也可以是抽象類,目的是指明Operation(),也就是規范要做什么。 ConcreteComponent 一個類,繼承或者實現Component。是被裝飾的代表,例如飯,奶茶。 Decorator類 裝飾 ...
最近在公司分享了下C語言版的設計模式,記錄一下吧。 參考:《設計模式之禪》中“裝飾模式”章節。 上面書中是用C++來實現的,我使用了書中的例子,改用C語言來實現。 一、基礎知識 面向對象最重要的三個特性,在C語言中大致的實現如下所示。 裝飾模式,在C語言 ...
下班回家無聊在加上本命年有些不太順利,決定看男人幫打發下班的無聊時間,點擊第十八集,開場白: 我們生活在這個 一秒鍾一個變化的世界里 有時候友情比愛情更為可靠 朋友可 ...
裝飾模式(Decorator) 1. 裝飾模式(Decorator)的定義:又名包裝(Wrapper)模式,裝飾模式以對客戶端透明的方式擴展對象的功能,是繼承關系的一個替代方案。 2. 裝飾模式以對客戶端透明的方式動態的給一個對象附加上更多的責任。換言之客戶端並不會覺的對象在裝飾前 ...
發現設計模式的學習越來越讓自己學習的東西太少了,應該多接觸一些東西,多出去走一走。 裝飾模式概念: 動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活(大話設計模式) 在不必改變原類文件和使用繼承的情況下,動態地擴展一個對象的功能。它是通過創建一個包裝 ...