1.vue 封裝utils.js /** * @param {function} func 執行函數 * @param {number} time 防抖節流時間 * @param {boolean} isDebounce [1,3]為防抖組件,[2]為節流組件 ...
一 防抖函數手動寫 防抖函數定義:一個需要頻繁觸發的函數,在規定時間內只讓最后一次生效,前面的不生效 注意:debounce 的問題在於它 太有耐心了 。試想,如果用戶的操作十分頻繁 他每次都不等 debounce 設置的 delay 時間結束就進行下一次操作,於是每次 debounce 都為該用戶重新生成定時器,回調函數被延遲了不計其數次。頻繁的延遲會導致用戶遲遲得不到響應,用戶同樣會產生 這個 ...
2020-04-28 17:05 0 1683 推薦指數:
1.vue 封裝utils.js /** * @param {function} func 執行函數 * @param {number} time 防抖節流時間 * @param {boolean} isDebounce [1,3]為防抖組件,[2]為節流組件 ...
電站新增時點擊提交按鈕,手速快的童鞋會提交多幾個電站出來。為了解決這個問題,可以在提交按鈕上做個防抖操作,下面直接上代碼。 1.在根目錄工具包utils里新建debounce.js文件 2.在add.vue里引用以上debounce.js 3.在method添加 ...
1.首先,需要先寫好一個防抖函數或節流函數 然后,在vue文件中引用,並調用: 節流同理。 2.如果要在監聽某個事件的時候使用,這時候大致差不多: 這里需要注意的是this的指向,一般來說當函數內使用箭頭函數時此時函數內的this指向 ...
需求:手風琴效果(mouseover的函數防抖) 1.安裝: npm install --save lodash 2.引入:import debounce from "lodash.debounce"; 3.使用: 可以有不同的寫法: 或者 ...
uniapp中,有時也需要用到防抖與節流這兩種事件。方法思路與web端的思路一致。 防抖:在此時間段觸發幾次事件,就延遲觸發幾次,並只觸發最后一次事件。(一直快速觸發幾分鍾后停止,也只執行最后的那一次事件) 節流:在規定時間內僅能觸發一次,但到了下一個時間段,也還會繼續觸發一次,執行新的事件 ...
1.在公共方法中(如 public.js 中),加入函數防抖和節流方法 // 防抖 export default { _debounce(fn, delay) { var delay = delay || 200; var timer ...
1.新建js文件 2.在需要的頁面引入 ...
//節流:在規定的間隔時間范圍內不會重復觸發回調,只有大於這個時間間隔才會觸發回調,把頻繁觸發變為少量觸發(1) 節流(2) // 防抖:前面的所有的觸發都被取消,最后一次執行在規定的時間之后才會觸發,也就是說如果連續快速的觸發·只會執行一次 ...