//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c ...
C 中使用結構體實現Union數據類型: C 中不自帶Union數據類型,可以使用以下方式實現: 聯合體所有數據共用一段內存,可以使用int類型i賦值,之后使用byte類型b 讀取int類型的第一個byte大小。 ...
2020-04-27 20:39 0 1332 推薦指數:
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c ...
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c ...
------------本節內容開始------------ 結構體數據類型概念: 結構體是一種數據類型,屬於一種構造類型,它是由若干個成員組成,每個成員可以是基本的數據類型, 也可以是構造類型。由於結構體類型是一種“構造”而成的數據類型,在使用之前必須先 ...
1. 聯合說明和聯合變量定義 聯合也是一種新的數據類型, 它是一種特殊形式的變量。 聯合說明和聯合變量定義與結構十分相似。其形式為: union 聯合名{ 數據類型 成員名; 數據類型 成員名 ...
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //聯合只能共用同一個內存 int class; char position[10 ...
前言 對於有C語言基礎的使用者,結構體這個詞你可能很熟悉。沒錯,MATALB編程中也有結構體。而且與C語言的結構體相比,它擁有更獨特的特性。 與元胞(cell)類型一樣,結構體也可以存儲任意類型的數據。當然,它們也存在許多不同點。最大的不同點是,結構體是以不同名字的字段作為存儲容器,每個 ...
一般用反射獲取類對象的實例比較簡單,只要類有一個無參構造函數或沒有顯示聲明帶參的構造函數即可使用如下代碼 之前我一直沒有發現原來結構是不可以這樣實例化的 換種方式,似乎結構體使用反射無法得到其構造函數ConstructorInfo對象 類中有一個隱式的構造函數,而結構 ...
一般用反射獲取類對象的實例比較簡單,只要類有一個無參構造函數或沒有顯示聲明帶參的構造函數即可使用如下代碼 之前我一直沒有發現原來結構是不可以這樣實例化的 換種方式,似乎結構體使用反射無法得到其構造函數ConstructorInfo對象 類中有一個隱 ...