系統就是問題域,系統划分過程就是對問題分解過程。實際設計中經常根據業務分類(目的職責環節職能)的划分模塊,比如客戶有很多個部門,每個部門用的功能放在一個模塊中,這樣設計的好處是業務部門容易上手。 模塊划分依據:http://www.ibm.com/developerworks/cn ...
系統模塊划分設計的思考 前言 首先明確一下,這里所說的系統模塊划分,是針對client,service,common這樣的技術划分,而不是針對具體業務的模塊划分。避免由於歧義,造成你的時間浪費。 直接原因 公司內部某技術團隊,在引用我們系統的client包時,啟動失敗。 失敗原因是由於client下有一個cache相關的依賴,其注入失敗導致的。 然后,就發出了這樣一個疑問:我只是希望使用一個hsf ...
2020-04-26 08:41 2 957 推薦指數:
系統就是問題域,系統划分過程就是對問題分解過程。實際設計中經常根據業務分類(目的職責環節職能)的划分模塊,比如客戶有很多個部門,每個部門用的功能放在一個模塊中,這樣設計的好處是業務部門容易上手。 模塊划分依據:http://www.ibm.com/developerworks/cn ...
系統就是問題域,系統划分過程就是對問題分解過程。實際設計中經常根據業務分類(目的職責環節職能)的划分模塊,比如客戶有很多個部門,每個部門用的功能放在一個模塊中,這樣設計的好處是業務部門容易上手。 模塊划分依據:http://www.ibm.com/developerworks/cn ...
起因: 項目中將公用的代碼抽離到單獨一個項目 cms-common.jar (注:公用的代碼不只是工具類代碼,包含service和dao等) 構建: 每次構建項目 cms.war 的 ...
一、系統設計 根據工程實踐經驗,系統設計總體來說可以精簡提煉分為兩個核心階段,即總體設計和詳細設計。 1、總體設計 總體設計的主要任務是把需求分析得到的結果轉換為軟件結構和數據結構,也就是確定軟件的主體系統結構。 設計軟件結構的具體任務是將一個復雜系統按功能進行模塊划分、建立模塊的層次結構 ...
上面通過AT93C46的項目,講解了如何根據划分好的模塊架構,確認模塊的端口及數據流向。下面給出明德揚明德揚在FPGA/ASIC設計領域多年的項目經歷,總結出來五個常用的模塊交互架構,讀者在進行項目設計時,可結合明德揚模塊划分原則,參照“模塊划分常用架構”進行模塊划分。 一.直接交互架構 直接 ...
商城系統中商品模塊數據庫設計的一些思考 一般我們要做的商城系統比較龐大,最最基礎的就是商品表的設計,一件商品又牽扯到商品的屬性、規格、分類,每種規格又有不同的庫存和價格,所以數據庫設計時需要均衡考慮,一個是方便拓展,另一個是方便查詢。 看過網上一些的設計,規格設計這塊分為橫向和縱向之說,橫向 ...
這應該是每次我們打算使用模塊化框架來創建新的解決方案或者將已有程序重構時首先面對的一個問題。 這里我們不談詳細的需求與功能點的探討過程,直接拿假設的功能點作為討論基礎。比如我們現在准備實現一個簡單的B/S的留言板程序,它需要如下功能 1) 留言信息展示 2) 增加留言信息 3) 管理員登陸 ...
基於opentsdb-2.4.0版本,本篇開啟opentsdb探索之路(主要涉及讀寫特性以及一些其他細節),下一篇將開啟opentsdb優化之路——性能優化思路與建議(總結當前痛點問題、優化思路和解決 ...