原文:go語言的變量定義

package mainimport fmt func main 變量定於的語法格式 常規寫法var age intage fmt.Println age 簡化var name string paul fmt.Println name 類型推斷var float . fmt.Printf f, T ,float , float 簡短寫法,只能在函數中使用reward : fmt.Println ...

2020-04-23 19:18 0 678 推薦指數:

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Go語言定義channel變量

和map類似,channel也一個對應make創建的底層數據結構的引用。 當我們復制一個channel或用於函數參數傳遞時,我們只是拷貝了一個channel引用,因此調用者和被調用者將引用同一個channel對象。和其它的引用類型一樣,channel的零值也是nil。 定義一個channel時 ...

Thu Jul 04 18:09:00 CST 2019 0 693
Go語言 之條件變量

我們希望當倉庫滿時,生產者停止生產,等待消費者消費;同理,如果倉庫空了,我們希望消費者停下來等待生產者生產。為了達到這個目的,這里引入條件變量。(需要注意:如果倉庫隊列用channel,是不存在以上情況的,因為channel被填滿后就阻塞了,或者channel中沒有數據也會阻塞 ...

Fri Jul 05 01:09:00 CST 2019 0 470
Go語言GO 語言變量的生命周期

GO 語言變量的生命周期 生命周期是指程序執行過程中變量存在的時間段。 包變量(全局變量)和局部變量兩種變量的生命周期。 ① 包變量一直常駐在內存到程序的結束,然后被系統垃圾回收器回收。也就是說包變量的生命周期是整個程序的執行時間。   ② 局部變量,例如一個函數中定義變量。它有一個動態 ...

Fri Mar 27 05:28:00 CST 2020 0 941
go語言基礎之全局變量

1、全局變量 示例: package main import "fmt" func test() { fmt.Println("test a =", a) } //定義在函數外部的變量是全局變量 //全局變量在任何地方都能使用 var a int //全局變量 func ...

Mon Jan 07 23:41:00 CST 2019 0 6172
Go 語言里五種變量創建的方法

對於只有 Python 語言經驗的朋友,也許會不太理解聲明這個詞,在 Python 中直接拿來就用,也不用聲明類型啥的。 Go 語言是靜態類型語言,由於編譯時,編譯器會檢查變量的類型,所以要求所有的變量都要有明確的類型。 變量在使用前,需要先聲明。聲明類型,就約定了你這個變量只能賦該類型的值 ...

Thu Mar 26 05:58:00 CST 2020 0 677
Go語言變量的初始化

正如上一節《Go語言變量聲明》中提到的 Go語言在聲明變量時,自動對變量對應的內存區域進行初始化操作。每個變量會初始化其類型的默認值,例如: 整型和浮點型變量的默認值為 0。 字符串變量的默認值為空字符串。 布爾型變量默認為 bool。 切片、函數、指針變量的默認 ...

Wed Jul 03 19:04:00 CST 2019 0 715
 
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