問題:C++是怎么跨平台的呢? 答: 因為支持C++語言的各個平台的架構不同(比如CPU能夠處理的指令集不一樣),所以一份C++源代碼要想在另一個操作系統平台上執行,就必須用該平台相對應的C++代碼編譯器對C++源代碼重新進行編譯,生成該平台可以直接執行的機器代碼。 它的執行過程 ...
在編寫跨平台的 C C 時,需要判斷平台的操作系統類型。通過預編譯宏,區分各平台。 參考 How to detect reliably Mac OS X, iOS, Linux, Windows in C preprocessor duplicate 注: WIN 在 win 和 win 下都會被定義,所以先判 WIN ...
2020-04-22 22:13 0 1063 推薦指數:
問題:C++是怎么跨平台的呢? 答: 因為支持C++語言的各個平台的架構不同(比如CPU能夠處理的指令集不一樣),所以一份C++源代碼要想在另一個操作系統平台上執行,就必須用該平台相對應的C++代碼編譯器對C++源代碼重新進行編譯,生成該平台可以直接執行的機器代碼。 它的執行過程 ...
首先理解一下跨平台的含義:不依賴與操作系統,也不依賴硬件環境。 java是一次編譯,到處運行,像java,flash這些可以理解為這樣,因為他們運行在虛擬機上jvm的。而這個虛擬機,你也可以理解成為一個微型的操作系統。在不同的系統中有不同的jvm可以和他們進行一起安裝,所以相應java字節碼便可 ...
今天看到有人在討論C++標准沒有提供類似操作系統層次的事件通知機制,如windows的事件內核對象。其實我想說的事,C++11標准里的互斥量及條件變量已經夠幫我們實現類似的功能了。 剛編寫了一個事件通知類新鮮出爐,供大家把玩一下,一起學習並發線程的編寫。寫的有不好的地方,請一定要不吝惜指出 ...
一、前言 博主初入c++開發,對技術的了解深度不足,如果編寫內容有出錯的,歡迎指出。 二、跨平台簡介 這里的跨平台主要指windows、Android和iOS上的開發。PC用dll加載,安卓用 .so,ios用.a。 如果我們開發一個通用版本的sdk,在windows上開發之后運行沒問題 ...
使用c++開發跨平台的程序 背景 在開發過程中,使用c++作為開發語言,通常被認為是痛苦的,啰嗦的,超長開發時間的.最近幾年有各種各樣的語言被廣泛使用,相對比來說c++不是那么出彩.c++雖然年齡大,但是它不是坐以待斃的,它自己也在急劇變革,最近幾年,為了方便c++的開發,涌現出非常多的工具 ...
今天復習java的知識,學到了類加載器,jvm第一個類加載器是BootStrap,用來加載其它的類加載器,比如AppClassLoader。不清楚的同學可以去網上找下張孝祥老師的《java高新技術》的視頻查看一下。 在視頻中張老師提到BootStrap是用C++編寫的,那么就引入了C++是否是跨 ...
{ 值得學習的C/C++語言開源項目 (1)ACE 龐大、復雜,適合大型項目。開源、免費,不依賴第三方庫,支持跨平台。 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基於Boost開發的異步IO庫,封裝 ...
日前在學習制作LearnOpenGL教程的實戰項目Breakout游戲時,希望能將這個小游戲開發成跨平台的,支持在多個平台運行。工欲善其事必先利其器,首先需要做的自然是搭建一個舒服的跨平台C/C++開發環境,所以這篇文章主要就是記錄環境搭建的整個過程,踩到的一些坑,以及對應的解決辦法。 正文 ...