原文:C++ 多線程編程時的數據一直性,以及volatile、atomic、mutex的使用選擇

volatile 聲明某個變量的值是隨時可能被改變的,每次讀取次變量都從內存地址中直接讀取。 為了防止編譯器的優化而從寄存器中讀取數據,而導致多線程時數據不一致。 但是volatile僅僅是針對編譯器的,對CPU無影響,因此再多核環境下沒有任何作用。 與平台無關的多線程程序,volatile幾乎無用 JAVA的volatile除外,java的volatile有內存屏障指令 volatile不保證原 ...

2020-04-17 15:19 0 773 推薦指數:

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Linux下c++ 多線程相關(thread, mutex, atomic消息隊列)

環境 wsl ubuntu 18.04 LTS gcc version 7.5.0 其實這個並不重要,就圖個儀式感,hh。不過必須是在Linux系統下實現的,windows平台是不可以的,c++在windows平台實現多線程不是使用的這個庫 時間片輪轉 代碼 編譯 ...

Thu Sep 30 05:59:00 CST 2021 0 126
c/c++ 多線程 mutex的理解

多線程 mutex的理解 mutex,我的理解是每個mutex對象都是一個帶鎖頭的門,這個門有兩個狀態,門開着和門關着,感覺像是廢話。。。 當想查看門的里東西,或者把東西放進門里,或者從門里拿出東西前,都需要看看,門是否是打開的。 如果門是打開的,就要進去后趕緊把門關上。關上后,就可以 ...

Wed Oct 31 06:57:00 CST 2018 3 3105
c++多線程基礎3(mutex)

整理自:zh.cppreference.com/w/cpp/thread 互斥鎖 互斥算法避免多個線程同時訪問共享資源。這會避免數據競爭,並提供線程間的同步支持。定義於頭文件 <mutex> 互斥鎖有可重入、不可重入之分。C++標准庫中用 mutex 表示不可重入的互斥鎖 ...

Sun Mar 11 05:46:00 CST 2018 0 1587
java多線程詳解(8)-volatile,Atomic比較

在變成過程中我們需要保證變量的線程安全,在java中除了使用鎖機制或者Threadlocal等保證線程安全,還提供了 java.util.concurrent.atomic.Atomic*(如AtomicInteger,AtomicLong等)原子類和volatile關鍵字是java中 兩種 ...

Thu Sep 17 20:07:00 CST 2015 1 7082
C++atomicmutex的對比

最近在優化自己以前寫的一個程序,其中io部分由單線程的Reactor模型改成多線程的Proactor模型。即原來是異步io事件喚醒線程,進行io讀寫,現在是一個線程進行異步io讀寫,然后把數據交給另一個線程進行邏輯處理。那這就涉及到一個線程數據交換的問題,由於是io數據,這個需要交換的數據還比較 ...

Sun Jan 09 02:09:00 CST 2022 0 941
C# 多線程系列之Mutex使用

互斥量是一個內核對象,它用來確保一個線程獨占一個資源的訪問,並且互斥量可以用於不同進程中的線程互斥訪問資源。 我們可以把Mutex看作一個出租車,乘客看作線程。乘客首先等車,然后上車,最后下車。當一個乘客在車上,其他乘客就只有等他下車以后才可以上車。而線程C# Mutex對象的關系也正是如此 ...

Sat Aug 30 00:12:00 CST 2014 0 7477
linux多線程編程線程安全 mutex鎖的使用

由於之前寫的本來說多進程,但是由於需要共享資源(也就是共享一些變量),雖然進程通過其他方法可以實現共享資源,但是還是覺得用線程比較好! 所以改成多線程了,但是一直沒有用mutex,出現了不少段錯誤。我覺得勢必和資源共享有許多關系! 本來線程安全 的 資源共享 我覺得 用個變量來控制就行 ...

Mon Mar 05 22:53:00 CST 2012 0 18205
在異步更新數據,如何保證數據一直性

在游戲服務器開發,考慮到數據更新的性能問題,好多數據都不使用外鍵約束,每張表采用異步更新的方式,追求最級的一致性,但是這樣做會導致數據的完整性受到影響,比如在游戲中,花了500鑽石買了一個裝備,鑽石扣了,這時系統掛了,導致裝備沒有給我,這就讓人受不了,只能通過客服手動找回。 還有種自動 ...

Sun Sep 09 04:36:00 CST 2018 0 724
 
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