原文:【C#】支持私聊、多人聊天、圖片發的TCP程序

碎碎念 先談談我們要實現的效果:客戶端可以選擇要聊天的對象,或者直接廣播消息 類似QQ的私聊和群消息 ,支持圖片發送 簡單的 那么,該如何實現呢 首先明確的是,要分客戶端和服務器端兩個部分 廢話 客戶端:選擇要發送的對象,發送信息。同時有一個線程在監聽是否收到新的信息。 服務器端:負責轉發收到的消息,並負責管理所有接入的連接 好了有了大體思路后,開始編程吧 客戶端 界面設計 客戶端要提供的信息主要 ...

2020-04-15 22:25 6 1393 推薦指數:

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C# 多人聊天程序

  上個星期,特別想寫一個點對點聊天的小程序,就上網查了一下有關C#網絡編程的知識,用到最多的就是TcpClient和TcpListener,使用這兩個類就可以完成主機之間的通信,當然,做這個程序的過程中也用到了多線程和事件與委托,這是我第一次將這些高級特性加入到程序中,通過參考 《C# ...

Thu May 31 00:54:00 CST 2012 8 11276
C#實現局域網聊天 通訊 Socket TCP 多人

程序分別為服務端與客戶端,服務端創建套接字使用多線程偵聽多客戶端請求 代碼需要引用System.Net;和System.Net.Socket;這兩個類 分享源碼demo:https://pan.baidu.com/s/10RuE9Vk0cIoxY91uzx4Gig 提取碼:4eds ...

Sun May 17 05:19:00 CST 2020 0 997
C#實現多人語音聊天

在上一篇文章 實現一個簡單的語音聊天室(多人語音聊天系統)中,我用C#實現了一個簡單的語音聊天室,並給出了源代碼下載。盡管有源代碼,可是非常多朋友反映,理解起來還是有些模糊、不夠清楚。如今想來,是由於我忘了先將底層的原理介紹一下,語音聊天室是基於OMCS實現的,那么這里我就補上OMCS中 ...

Thu Jan 22 00:17:00 CST 2015 0 3016
基於tcp和多線程的多人聊天室-C語言

之前在學習關於網絡tcp和多線程的編程,學了知識以后不用一下總絕對心虛,於是就編寫了一個基於tcp和多線程的多人聊天室。 具體的實現過程:   服務器端:綁定socket對象->設置監聽數->等待連接->有客戶端連接就新建一個線程,這個線程中,一旦就收到這個客戶發送 ...

Tue Aug 07 18:52:00 CST 2018 0 3816
Java 網絡編程 -- 基於TCP 實現聊天室 群聊 私聊

分析: 聊天室需要多個客戶端和一個服務端。 服務端負責轉發消息。 客戶端可以發送消息、接收消息。 …… 還是上代碼吧。 基礎版: 搭建結構,實現多個客戶端和服務端連接,保證服務端能正常轉發消息。 我們約定: 當服務端在初始化、發送、接收時出現異常時分 ...

Mon Apr 06 11:36:00 CST 2020 2 946
基於C# Socket實現多人網絡聊天

首先不多說,最終實現界面如下,可以通過點擊啟動服務,開啟TCP服務器: 開啟TCP服務器之后,可以通過點擊客戶端,打開一個獨立的TCP客戶端,打開客戶端之后,輸入正確的IP地址和端口號,可以進行連接服務器,這里可以同時開啟多個客戶端: 每個客戶端連接成功后 ...

Wed Sep 04 23:31:00 CST 2019 0 2196
 
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