Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems時 提示不存在EventSystems命名空間可以嘗試把 Unity5安裝路徑的\Editor\Data\UnityExtensi ...
在vs里面: Website gt AddReference gt .NET gt Microsoft.Office.Interop.Excel. 設置之后即可。 ...
2020-04-13 12:55 0 906 推薦指數:
Unity3D 引用UnityEngine.EventSystems時 提示不存在EventSystems命名空間可以嘗試把 Unity5安裝路徑的\Editor\Data\UnityExtensi ...
這是因為要使用C++11的標准編譯,而catkin_make時無法識別出來。 修改方法是在CMakeLists.txt文件里面添加: 即可。 ...
用G++編譯項目的時候發生標題上的錯誤,原因是,這是c++ 11標准的。在給g++傳遞命令行的時候加上-std=c++0x就行了。 還需要在源碼中#include<memory> 我的 ...
在Windows的vs中使用std::mutex沒有問題,將代碼遷移到ubuntu上后報錯:‘mutex’ in namespace ‘std’ does not name a type 解決方法:加上頭文件 ...
對於類的聲明的頭文件,對於include它的任何一個文件,都需要將這個類內部聲明的成員需要的頭文件include進去。代碼如下: 進行編譯,由於mai ...
原文網址:https://blog.csdn.net/cherenbiao/article/details/50339537?utm_medium=distribute.pc_relevant.non ...
問題描述 使用adb pull進行文件拉取,拉取失敗,注意:此處演示不使用具體的包名以及路徑名,注意:此處演示不使用具體的包名以及路徑名,注意:此處演示不使用具體的包名以及路徑名 包:com.test 路徑:databases/test.db 解決方法 使用adb ...
pro文件中有重復的文件聲明。 ...