1.原理: 當范圍對象的狀態發生變化的時候,服務器自動調用監聽器對象中的方法。 例如:創建一個“人”類Class Person 人擁有吃的方法public void eat(){},我們的目的就是,在這個人吃之前要提醒他洗手,所以我們就要監聽這個人,不管他在什么時候吃,我們都要能夠監聽 ...
監聽者模式 是一種比較常見的設計模式。 在日常的開發中,我們所使用的 事件 就是一種符合 監聽者模式 的功能。 對 監聽者模式 還不太明白的同學可以通過 WinForm 開發來理解這一概念。 在 WinForm 模式下,事件的使用率是非常高的,窗體中的每一個 Controller 都提供了大量的事件,諸如 Click DoubleClick Load Focus 等等。 為什么會這樣設計呢 因為, ...
2020-04-12 16:56 0 643 推薦指數:
1.原理: 當范圍對象的狀態發生變化的時候,服務器自動調用監聽器對象中的方法。 例如:創建一個“人”類Class Person 人擁有吃的方法public void eat(){},我們的目的就是,在這個人吃之前要提醒他洗手,所以我們就要監聽這個人,不管他在什么時候吃,我們都要能夠監聽 ...
fireEvent 產生事件,創建協程分發(在registerEventListener注冊過的事件中通過事件名字找到對應的信息,然后執行對應模塊的OnEvent函數),多個地方都注冊了同一個事件的話,則所有監視該事件的模塊都會收到 活動狀態改變事件監聽相關函數 ...
事件總線定義:事件總線是對發布-訂閱模式的一種實現。它是一種集中式事件處理機制,允許不同的組件之間進行彼此通信而又不需要相互依賴,達到一種解耦的目的。 事件總線的處理流程: Event Bus就相當於一個介於Publisher和Subscriber中間的橋梁。它隔離了Publlisher ...
經過對多個有關事件總線模式的文檔介紹的閱讀,對事件總線模式有了一定的了解,並作出如下總結: 事件總線模式主要是處理事件,包括4個主要組件:事件源、事件監聽器、通道和事件總線。消息源將消息發布到事件總線上的特定通道上。偵聽器訂閱特定的通道。偵聽器會被通知消息,這些消息被發布到它們之前訂閱的一個 ...
在java.util中有EventListener接口:所有事件監聽者都要實現這個接口。 java.util中有EventObject類:所有的事件都為其子類。 事件范例在\CoreJava\Girl.java文件中。(文件已加注 ...
上一篇博客我們講解了事件總線模式的概念及其實現原理 ,我們在實際運用中,大多數是在Android開發中運用到事件總線模式,它實現了事件訂閱者和事件發布者的解耦,讓我們更加容易在actvity等組件間傳遞信息。這篇文章通過這個簡單的實例,給大家說明EventBus實現的原理,一起 ...
一、快應用 1、快應用是基於手機硬件平台的新型應用形態,標准是由主流手機廠商組成的快應用聯盟聯合制定; 2、快應用標准的誕生將在研發接口、能力接入、開發者服務等層面建設標准平台,以平台化的生態模式對個人開發者和企業開發者全品類開放; 3、快應用 ...
在編碼過程中,我們經常會遇到完成一個操作需要多個步驟完成的情況。我們可能會把多個步驟寫到一個方法里,假如這個操作需要新增步驟,那么勢必要修改已有的方法,這違反了開閉原則。 我們可以使用spring的事件機制來簡單地實現這種功能。Spring的事件機制用到了觀察者模式,何謂 ...