一、CoreMotion框架介紹 我們知道有一些iOS的應用,會有一些特殊的要求,比如: 電子羅盤指南針之類的應用:讓我們知道方向。 運動類型軟件:讓我們知道我們跑步多少公里。 社交軟件中的搖一搖功能。 游戲中扮演角色類中根據設備的晃動等進行操作。 其實,他們多半是使用 ...
有些代碼跑着跑着就報錯了,有些陀螺儀用着用着就不能用了。 目前時間是 . . ,發現 ios 系統調用陀螺儀 需要申請用戶權限 這應該是個趨勢,后面安卓應該陸續跟進 。具體實現來看下: .申請權限的方法是:window.DeviceOrientationEvent.requestPermission,返回值是個promise,promise中會返回 用戶的 允許 granted 拒絕 denied ...
2020-04-04 18:38 0 3186 推薦指數:
一、CoreMotion框架介紹 我們知道有一些iOS的應用,會有一些特殊的要求,比如: 電子羅盤指南針之類的應用:讓我們知道方向。 運動類型軟件:讓我們知道我們跑步多少公里。 社交軟件中的搖一搖功能。 游戲中扮演角色類中根據設備的晃動等進行操作。 其實,他們多半是使用 ...
CoreMotion是一個專門處理Motion的框架,其中包含了兩個部分加速度計和陀螺儀,在iOS4之前加速度計是由UIAccelerometer類來負責采集數據,現在一般都是用CoreMotion來處理加速度過程,不過由於UIAccelerometer比較簡單,同樣有人在使用。加速計由三個坐標軸 ...
我們知道陀螺儀使用來測量平衡和轉速的工具,在載體高速轉動的時候,陀螺儀始終要通過自我調節,使得轉子保持原有的平衡,這一點是如何做到的?帶着這個問題,我們來看一下這個古老而又神秘的裝置的工作原理。 我把三個Gimbal環用不同的顏色做了標記,底部三個軸向,RGB分別對應XYZ。 假設現在 ...
設備靜止時受到的地球引力為1g,1g是物體在地球的海平面上受到的下拉力(9.8米/秒²)。假如設備從高處掉落,其加速計測量到的加速度將為0g。假如設備水平放在桌面上,則加速計測量出的加速度為1g,且方 ...
CoreMotion (加速儀與陀螺儀) 主要是使用 CMMotionManager iOS中的主要傳感器: @ | 加速度傳感器 | 電子羅盤 | 陀螺儀 | 接近傳感器 ...
小球可以隨着重力感應 四處亂撞。 放大了坐標位移 就可以看見小球動了。 然后規定小球的路徑 當滑到中間時候 彈出一張圖片 作為提示。 我做了一個小demo 效果不錯哦 ...
前面的話 本文將詳細介紹移動端中的陀螺儀的概念及相關實現 橫豎屏 window下的orientation屬性來表示移動端的橫豎屏狀態,chrome模擬器不支持該屬性,只能在真機上測試 按照上右下左的順序,該屬性的結果分別是0、90、180、-90 ...
導航中經常用到電子陀螺。為了測試陀螺儀在靜止下的零漂輸出和運動情況下的輸出角度值,做了2個實驗。用的陀螺儀型號是:L3G4200DTR 是一個三軸輸出的MEMS電子陀螺。 1 零漂測試 讓陀螺儀靜止不動,運行5分鍾,記錄串口輸出數據,並解析出三個軸的角速度值。在matlab里面進行仿真 ...