比如有父組件 Parent 和子組件 Child,如果父組件監聽到子組件掛載 mounted 就做一些邏輯處理,可以通過以下寫法實現: 以上需要手動通過 $emit 觸發父組件的事件,更簡單的方式可以在父組件引用子組件時通過 @hook 來監聽即可,如下所示 ...
比如有父組件 Parent 和子組件 Child,如果父組件監聽到子組件掛載 mounted 就做一些邏輯處理,可以通過以下寫法實現: 以上需要手動通過 emit 觸發父組件的事件,更簡單的方式可以在父組件引用子組件時通過 hook 來監聽即可,如下所示: 當然 hook 方法不僅僅是可以監聽 mounted,其它的生命周期事件,例如:created,updated 等都可以監聽。 ...
2020-04-03 12:57 0 585 推薦指數:
比如有父組件 Parent 和子組件 Child,如果父組件監聽到子組件掛載 mounted 就做一些邏輯處理,可以通過以下寫法實現: 以上需要手動通過 $emit 觸發父組件的事件,更簡單的方式可以在父組件引用子組件時通過 @hook 來監聽即可,如下所示 ...
比如有父組件 Parent 和子組件 Child,如果父組件監聽到子組件掛載 mounted 就做一些邏輯處理,可以通過以下寫法實現: 以上需要手動通過 $emit 觸發父組件的事件,更簡單的方式可以在父組件引用子組件時通過 @hook 來監聽即可,如下所示 ...
初次渲染就會觸發的生命周期 beforeCreate() , created() beforeMount() , mounted() 組件的調用順序都是先父后子,渲染完成的順序是先子后父。 組件的銷毀操作是先父后子,銷毀完成的順序是先子后父。 加載渲染過程 子組件在父組件 ...
如果父組件監聽到子組件掛載mounted做一些邏輯處理 1、使用on和">on和emit 子組件emit触发一个事件, ...
一、生命周期 生命周期是指vue實例從創建到銷毀所經歷的一系列過程。vue官網生命周期如下圖所示: 上圖一共描述了8個生命周期鈎子函數,即: 思考一個問題,vue實例中一共就這8個生命周期鈎子函數嗎? 答案是,vue生命周期鈎子函數不止這8個。 (1)動態 ...
引用子組件時通過 @hook 來監聽生命周期 二、通過 @hook 實現 還是父組件 Parent ...
需求: 在子組件渲染之前,我要修改數據的某個字段 結果是 組件在beforeUpdate,updated 的狀態才能拿到父組件的數據 那么證明,我根本無法在beforeUpdate,updated兩個鈎子函數去更新父組件的數據,因為會變成死循環。 ...
加載渲染過程父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted 子組件更新過程父 ...