原文:觀察者模式最佳實踐,構建自己的一套事件分發系統

前言 試想這樣一個問題,當某個事件發生時,比如在游戲中A模塊修改了用戶的金幣數,而B模塊和C模塊提供的功能都依賴於用戶的金幣數,那么,A模塊在修改金幣數的同時,就需要通知B模塊和C模塊。常規的方法就是A模塊持有B模塊和C模塊的對象,然后分別通過調用對象接口的方式告訴它們, 嘿,我修改了用戶的金幣數,改成了 金幣 。 但這樣就帶來了許多問題: A模塊引用了B模塊和C模塊,耦合嚴重 A模塊修改金幣數的 ...

2020-04-03 09:09 1 1027 推薦指數:

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觀察者模式事件監聽機制

一、觀察者模式 1.1 概述 有時被稱作發布/訂閱模式觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。它類似B/S架構模式構建一個服務端,多個客戶端顯示。其實這個主題對象就像是一個 ...

Tue Jul 28 01:19:00 CST 2015 0 10344
“貓叫系統”開啟了觀察者模式

眼看着looking for job的日子越來越近,感覺把以前的東西都忘記了,現在僅僅是記得一些基本概念,所以現在必須要拾起來。 昨天看到了一道面試題,描述如下:貓大叫一聲,所有的老鼠都開始逃跑,主人被驚醒。於是想了想,開啟了下面的觀察者模式: 一、 “貓叫系統 ...

Thu Jul 10 16:38:00 CST 2014 11 1592
觀察者模式

老板約談   大家好,我叫小趙,目前在藏劍山庄任職高級鑄劍師,我們的鑄劍團隊分為17個小組,高級鑄劍師就是其中的小組長,小組長的主要工作就是管理小組的項目進度,並且處理一些劍農無法解決的技術問題。 ...

Fri Apr 26 20:18:00 CST 2019 6 668
什么是觀察者模式

1 定義 觀察者模式也稱作發布/訂閱模式,提供了一種作用於任何實現了訂閱者接口的對象的機制, 可對其事件進行訂閱和取消訂閱。 2 例子 假如你有兩種類型的對象: 顧客和商店。顧客希望商店某些商品有優惠信息的時候可以通知顧客。在這個例子中商店就是發布者,顧客就是訂閱者。商店發布通知,維護訂閱 ...

Sun Jan 10 19:00:00 CST 2021 0 341
觀察者模式

  工作的時候看到前人寫的代碼中涉及到觀察者模式,之前一直也想學以下這種模式,所以這次就對觀察者模式的學習做下記錄。   觀察者模式又稱發布-訂閱模式,說的通俗點,舉個例子:我和朋友打dota,我玩lion,朋友玩小小,我對敵人放了技能妖術,然后我叫朋友放技能投擲,他放完了叫我放技能穿刺,我放完 ...

Sat Sep 14 05:24:00 CST 2013 0 3290
觀察者模式

依賴於它的對象都會得到通知並被自動更新。 觀察者模式屬於行為型模式, 大多應用於一些事件驅動模型(Sp ...

Tue Jul 21 18:13:00 CST 2020 0 595
觀察者模式

2019年3月25日11:01:22 觀察者模式( observer pattern) 寫在前面的話 正值金三銀四跳槽季,設計模式也是常問的問題之一。本人在3月2日的一次面試的二面中,問到設計模式,問到了觀察者模式,而且要求寫了偽代碼。當時我腦子里就第一個想到的就是《大話設計模式》里面的一個 ...

Tue Mar 26 23:41:00 CST 2019 0 589
 
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