原文:Task的暫停,繼續,取消

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2020-03-28 18:52 0 709 推薦指數:

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C# Task 暫停取消

1.聲明參數 2.定義Task 3.暫停Task 4.繼續Task 5.取消Task 備注:任務取消后如果想重開任務,不能使用已經取消的token,需要重新聲明一個對象. ...

Thu Apr 18 01:14:00 CST 2019 4 13820
TASK的開始與暫停

namespace WpfApplication1 { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互邏輯 /// </su ...

Thu Feb 16 16:34:00 CST 2017 0 1313
QT 線程的暫停繼續

可以使用互斥量的方式,來進行暫停和開繼續 .h文件 #include <QMutex> QMutex _mutex; .cpp文件 //暫停 void mythread::pause(){ this->_mutex.lock();} //開始void ...

Wed Mar 06 17:48:00 CST 2019 0 939
【Android】錄音暫停繼續

Android自帶的錄音類MediaRecorder只有start和stop功能,既沒有pause功能也沒有seekto函數,所以我們要實現暫停功能需要自己動手。而暫停這個功能在很多地方是需要的,假設一個應用中有錄音這個功能,那么當電話打來的時候就需要使用暫停功能,並且在打完電話之后恢復錄音 ...

Tue Nov 13 00:36:00 CST 2012 10 3491
LINUX 暫停繼續進程

kill -STOP 1234 將該進程暫停。 如果要讓它恢復到后台,用kill -CONT 1234 (很多在前台運行的程序這樣是不行的) 如果要恢復到前台,請在當時運行該進程的那個終端用jobs命令查詢暫停的進程。 然后用 fg 〔job號〕把進程恢復到前台。 如果jobs只查詢 ...

Mon Sep 24 22:43:00 CST 2012 0 29336
線程暫停繼續實現

C#線程暫停繼續解決方案 昨天, 老師要我們每個人交一個關於黑客方面的程序,想了半天發現端口掃描工具好像好寫點,從昨天寫到今天基本快完成了,給大家看下效果,不要笑話我哦哦(~~) 圖1 端口掃描器 這個程序里面有一些地方不太滿意,就是掃描的暫停 ...

Wed Jul 03 18:10:00 CST 2013 1 11310
Unity 游戲暫停繼續

Time.timeScale 時間縮放 在 Unity 中,利用 Time.timeScale=0 可以暫停游戲,Time.timeScale=1 恢復正常, 但這是作用於整個游戲的設置,不單單是當前的場景,所以在需要的時候重置回 Time.timeScale=1。 當然,也可以使 ...

Tue Jun 30 17:22:00 CST 2020 0 2223
 
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