目錄 1. WebGL 1.0 Uniform 1.1. 用 WebGLUniformLocation 尋址 1.2. 矩陣賦值用 uniformMatrix[234]fv 1.3. 標量與向量用 uniform[1234][fi][v ...
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2020-03-27 16:13 0 827 推薦指數:
目錄 1. WebGL 1.0 Uniform 1.1. 用 WebGLUniformLocation 尋址 1.2. 矩陣賦值用 uniformMatrix[234]fv 1.3. 標量與向量用 uniform[1234][fi][v ...
HTML部分 <script type="text/javascript" src="gl-matrix.js"></script> <canvas id="my ...
一、什么是Shell? shell是外殼的意思,就是操作系統的外殼。我們可以通過shell命令來操作和控制操作系統,比如Linux中的Shell命令就包括ls、cd、pwd等等。總結 ...
學習用來做web3D的,從第一頁開始學起先做2D的,接下來的程序是一個入門級的程序,可以通過在畫板上的不同位置點擊而獲取不同顏色的點,以畫板中心為坐標原點四個象限有不同的顏色,訪問地址 http://123.206.70.64:8080/WebGL2/ColoredPoints.html ...
目錄 繪制二維圖形(2D圖形) 經過一下三個步驟 簡單js程序代碼 簡單html文件代碼 繪制實例(一個點) 着色器 ...
圖元 WebGL可以繪制非常復雜的3D模型,這些模型都是由下面3種基本幾何圖元構成的,下面我們來詳細的看看。 三角形 WebGL中任何復雜的模型,都是由三角形組合而成的,可以說三角形是任意形狀的最小構成單位。 WebGL可以繪制下面幾種三角形: 獨立的三角形(gl.TRIANGLES ...
特殊變量($0、$1、$2、 $?、 $# 、$@、 $*) shell編程中有一些特殊的變量可以使用。這些變量在腳本中可以作為全局變量來使用。 名稱 說明 $0 腳本名稱 $1-9 腳本 ...
一、Shell腳本的執行通常可以采用以下幾種方式: 1):bash script-name或sh script-name(推薦使用) 2):path/script-name 或./script-name(當前路徑下執行腳本) 3):source script-name ...