1、BitmapFactory解析Bitmap的原理 BitmapFactory提供的解析Bitmap的靜態工廠方法有以下五種: Bitmap decodeFile(...) Bitmap decodeResource(...) Bitmap decodeByteArray ...
Android開發中,Bitmap是經常會遇到的對象,特別是在列表圖片展示 大圖顯示等界面。而Bitmap實實在在是內存使用的 大客戶 。如何更好的使用Bitmap,減少其對App內存的使用,是Android優化方面不可回避的問題。因此,本文從常規的Bitmap使用,到Bitmap內存計算進行了介紹,最后分析了Bitmap的源碼和其內存模型在不同版本上的變化。 Bitmap的使用 一般來說,一個對 ...
2020-03-26 20:28 0 618 推薦指數:
1、BitmapFactory解析Bitmap的原理 BitmapFactory提供的解析Bitmap的靜態工廠方法有以下五種: Bitmap decodeFile(...) Bitmap decodeResource(...) Bitmap decodeByteArray ...
一、前言 筆者最近致力於vivo游戲中心穩定性維護,在分析線上異常時,發現有相當一部分是由OutOfMemory引起。談及OOM,我們一般都會想到內存泄漏,其實,往往還有另外一個因素——圖片,如果對圖片使用不當的話,很容易吃掉大量內存,從而導致異常。 尤其是游戲中心在2020末~2021 ...
最近除了那些忙着項目開發的事情,目前正在准備我的論文。短的時間沒有寫博客,今晚難得想總結。只要有一點時間。因此,為了湊合用,行。嘮叨羅嗦,直接進入正題。 從事Android自移動終端的發展,想必是常常要與內存問題打交道的,說到Android開發中遇到的內存問題,像Bitmap ...
Android在加載大背景圖或者大量圖片時,經常導致內存溢出(Out of Memory Error),本文根據我處理這些問題的經歷及其它開發者的經驗,整理解決方案如下(部分代碼及文字出處無法考證): 方案一、讀取圖片時注意方法的調用,適當壓縮 盡量不要使用setImageBitmap ...
原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-71589-1-1.html android 中用bitmap 時很容易內存溢出,報如下錯誤: Java代碼: 主要是加上這段: Java代碼 ...
Bitmap 的內存自動回收機制不是那么理想,往往要自己處理(這也是官方文檔的建議),一般來說,要 遵循以下原則: 1.臨時的,已經沒用的 bitmap 對象要及時調用 recycle() 釋放,例如: mBitWallPaper.recycle(); mBitWallPaper = null ...
我們知道,一般認為在Android進程的內存模型中,heap分為兩部分,一部分是native heap,一部分是Dalvik heap(實際上也是native heap的一部分)。 Android Bitmap 是一個比較特殊的類,用來加載圖片的,而圖片的數據部分一般較大,因此在創建 ...
1.內存||效率 GC這東西對於開發人員用起來比較爽,但對於技術總監或產品總監來說,他們並不在乎,在乎的是用戶運行App的流暢度,待你開發完了,笑眯眯的走過來,讓你測試N個適配器,煩都煩死你。 說到這里,情不自禁的對比安卓和蘋果,身處中國這么個“人手一個”安卓手機的國家,各種翻版 ...