WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...
基於 WebGL Specifications 最全面的API釋疑。 類型以及對象定義 這部分內容主要定義一部分類型和數據結構。 WebGLRenderingContext 對象 屬性數據 緩沖區相關方法 清理渲染緩沖區。 繪制相關方法 繪制緩存中的頂點數據。 着色器 attribute 相關 着色器 uniform 相關 緩存對象 使用緩存的五個步驟 createBuffer bindBuffe ...
2020-03-26 18:16 0 1671 推薦指數:
WebGL OpenGL ES for the Web https://www.khronos.org/webgl/ WebGL 2.0 Specification https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest ...
OpenGL和WebGL基本概念 OPEN GL:一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。 WebGL:一個3D圖形標准融合了Javascript和OPEN GL ES2.0為HTML5 Canvas ...
WebGL 產生的背景和歷史 在學習 WebGL 之前,我們先簡單了解一下 WebGL 產生的背景。WebGL 規范產生以前,瀏覽器如果想實現 3D 動畫效果,只能借助一些瀏覽器插件,比如 Adobe 的 Flash、微軟的 SilverLight 等來實現,那么,為了打破這一局限,各大知名公司 ...
為什么要用壓縮紋理 下面這張圖是一輛陸虎越野車模型所用的紋理,原始分辨率為1024 x 1024。 瀏覽器從服務端加載這樣一張圖片時,其格式通常為JPEG,文件尺寸只有166KB,但是當WebGL處理一張紋理時就需要按照位圖處理(這里所說的位圖是指沒有使用任何壓縮算法的原始圖片數據 ...
,但是太慢,導致webgl基本不可用 減小發布包的大小 嘗試發布空場景,發布文件的全部大小接近6 ...
1.清空繪圖區 清空繪圖區是使用指定的背景顏色填充canvas,使用gl.clearColor設置背景色。gl.clearColor(red, green, blue, alpha)。ope ...
效果: 代碼: ...