原文:玩轉控件:封裝Dev的LabelControl和TextEdit

俗話說的好: 工欲善其事必先利其器 ,作為軟件攻城獅也是同樣道理,攻城獅開發的軟件目的是簡化客戶的操作,讓客戶動動手指就可以完成很多事情,減少人力成本。這也是系統 軟件存在的目的。那對於攻城獅來說怎么簡化自己的操作 讓自己也動動手指就可以減少很多重復的工作呢 如果你對此也有同樣的疑問或興趣,那就跟作者一起看下去吧 說到利器,自然而然的會想到宇宙第一IDE Visual Studio 隨着版本的迭 ...

2020-03-25 17:58 2 886 推薦指數:

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玩轉控件:對Dev中GridControl控件封裝和擴展

  又是一年清明節至,細雨綿綿猶如淚光,樹葉隨風擺動.... 轉眼間,一年又過去了三分之一,疫情的嚴峻讓不少企業就跟清明時節的樹葉一樣,搖搖欲墜。裁員的裁員,降薪的降薪,996的 ...

Thu Apr 02 05:48:00 CST 2020 0 602
玩轉控件:對Dev的GridControl控件擴展

緣由   一切實現來源於需求,目的在於不盲目造輪子,有小伙伴兒在看了《玩轉控件:對Dev中GridControl控件封裝和擴展》文章后,私信作者說,因公司業務邏輯比較復雜,展示字段比較多,尤其網格列表控件展示數據太多時候,很多關鍵列信息不同用戶要求展示效果不同,問我有沒有好點的處理方式來滿足 ...

Sat Apr 11 02:13:00 CST 2020 3 641
Dev TextEdit 輸入提示

TextEdit.Properties.NullValuePromptShowForEmptyValue = true; TextEdit.Properties.NullValuePrompt = “我是提示。”; 出處:https://blog.csdn.net/ranmawawa ...

Fri Feb 22 20:37:00 CST 2019 0 603
玩轉控件:擴展Dev中SimpleButton

  何為擴展,顧名思義,就是在原有控件屬性、事件的基礎上拓展自己需要或實用的屬性、事件等等。或者可以理解為,現有的控件已經不能完全滿足我(的需求)了。好的擴展會使控件更加完善,實用,好用。不好的擴展,說白了就是畫蛇添足!好了,跟着博主一起玩轉控件吧,看看您在實際項目運用中是否也曾幾何時遇到過 ...

Tue Mar 24 06:37:00 CST 2020 4 1499
 
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