引用nuget包Fleck IDictionary<string, IWebSocketConnection> SocketList = new Dictionary<string ...
WebSocketForWebAPI:https: gitee.com lycz WebSocketForWebAPI 服務端發送消息,控制器代碼 WebSocketForWebAPI代碼 后台:MsgApiController.cs 前端: Msg.cshtml ...
2020-03-25 11:59 0 4742 推薦指數:
引用nuget包Fleck IDictionary<string, IWebSocketConnection> SocketList = new Dictionary<string ...
設計思路 使用websocket通信,客戶端采用C#開發界面,服務端使用Java開發,最終實現Java服務端向C#客戶端發送消息和文件,C#客戶端實現語音廣播的功能。 Java服務端設計 C#客戶端設計 websocket連接 跨線程操作控件 ...
using log4net; using SuperSocket.SocketBase; using SuperSocket.WebSocket; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...
WebSocket WebSocket協議是一種雙向通信協議,它建立在TCP之上,同http一樣通過TCP來傳輸數據,但是它和http最大的不同有兩點: WebSocket是一種雙向通信協議,在建立連接后,WebSocket服務 ...
1 功能設計 與連接的客戶端同步a,b的值,具體來說: 1.服務端開啟后,可以被客戶端進行連接; 2.客戶端向服務端發送數據,服務端接收數據后將其轉發推送給所有連接的客戶端。應用場景是,客戶端想要修改遠程服務器數據庫,向服務端發送信息,服務端自身或者通過其他程序修改之后,將變更后的數據推送 ...
轉載於 https://www.cnblogs.com/haha12/p/11933310.html 轉載 github https://github.com/suisui2019/springbo ...
場景 Netty中實現多客戶端連接與通信-以實現聊天室群聊功能為例(附代碼下載): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108623306 上面講了使用使用Socket搭建多客戶端的連接與通信。 那么如果在 ...
1.需求示意圖 2.需求描述 原本是為了給做unity3d客戶端開發的同事提供不定時的消息推送,比如商城購買道具后服務端將道具信息推送給客戶端。 本篇文章簡化理解,用“相關部門開展活動,向全市人民征集社會服務改善意見”為例子。但核心想法一致:單向推送(指這個需求上只需要單向 ...