多線程使得程序中的多個任務可以同時執行 在一個程序中允許同時運行多個任務。在許多程序設計語言中,多線程都是通過調用依賴系統的過程或函數來實現的 為什么需要多線程?多個線程如何在單處理器系統中同時運行? 多線程可以使您的程序更具響應性和交互性,並提 ...
.前言 本系列文章記錄筆者關於c語言多線程編程的學習過程 平台及相關環境:Windows MinGW DevC cmd命令行 CPUs 硬件原因,沒有選擇Linux,原理應該差不多 參考書籍: 並行程序設計導論 Peter S.Pacheco 著 鄧倩妮 等譯 以下程序理解不難,大部分不作注釋 .問題描述 如果 A a ij 是一個m n的矩陣, x x ,x ,...,x n T 是一個n維列 ...
2020-03-23 16:12 0 2602 推薦指數:
多線程使得程序中的多個任務可以同時執行 在一個程序中允許同時運行多個任務。在許多程序設計語言中,多線程都是通過調用依賴系統的過程或函數來實現的 為什么需要多線程?多個線程如何在單處理器系統中同時運行? 多線程可以使您的程序更具響應性和交互性,並提 ...
0.前言 接下來看共享內存編程的另一個問題:通過保證所有線程在程序中處於同一個位置來同步線程。這個同步點稱為barrier,翻譯為路障、柵欄等。只有所有線程都抵達此路障,線程才能繼續運行下去,否則會阻塞在路障處。 1.實現 1.1忙等待和互斥量 用忙等待和互斥量來實現路障比較直觀:使用一個 ...
這里總結幾種常用的並行程序設計方法,其中部分文字源自《Java程序性能優化》一書中,還有部分文字屬於個人總結,如有不對,請大家指出討論。 Future模式 一句話,將客戶端請求的處理過程從同步改為異步,以便將客戶端解放出來,在服務端程序處理期間可以去干點其他事情,最后再來取請求的結果。 好處 ...
前言 CUDA並行程序設計系列是本人在學習CUDA時整理的資料,內容大都來源於對《CUDA並行程序設計:GPU編程指南》、《GPU高性能編程CUDA實戰》和CUDA Toolkit Documentation的整理。通過本系列整體介紹CUDA並行程序設計。內容包括GPU簡介、CUDA簡介、環境 ...
資料原文 一、概述思路 假設一台機器上有個GPU。給定需要訓練的模型,每個GPU將分別獨立維護一份完整的模型參數。 在模型訓練的任意一次迭代中,給定一個小批量,我們將該批量中的樣本划分成份並分給 ...
《CUDA並行程序設計:GPU編程指南》 基本信息 原書名:CUDA Programming:A Developer’s Guide to Parallel Computing with GPUs 作者: (美)Shane Cook 譯者: 蘇統華 李東 李松澤 魏通 叢書 ...
使用OpenMP需要在編譯器上打開OpenMP開關,並包含omp.h文件。我使用的是在Windows下的Visual Studio 2015,只需在工程選項中打開OpenMP支持就可以了。按照書上的 ...
前言 CUDA並行程序設計系列是本人在學習CUDA時整理的資料,內容大都來源於對《CUDA並行程序設計:GPU編程指南》、《GPU高性能編程CUDA實戰》和CUDA Toolkit Documentation的整理。通過本系列整體介紹CUDA並行程序設計。內容包括GPU簡介、CUDA簡介、環境 ...