[PConline 首發評測]AMD 64核的終極大招,Threadripper 3990X在預熱了很久很久之后,終於發布了。它滿足了廣大網友對電子產品巔峰性能的想象力,總共128個框框(線程),數框的樂趣總是有那么大的吸引力。 距2月7日正式發布Threadripper 3990X已經 ...
AMD之前已經發布了 核心 核心的第三代線程撕裂者產品 X X,僅靠這兩款就已經橫掃了Intel對等的所有發燒級產品線。 與主流消費級產品線上的策略一樣, 核心的R X之后又發布了 核心的R X,AMD似乎覺得玩的還不夠過癮,於是推出了滿血版本的撕裂者TR X,擁有史無前例的 核心 線程。 今天就帶來發燒級產品線上真正王者,TR X的測試報告。 CPU產品規格: 銳龍Threadripper X擁 ...
2020-03-22 15:41 0 770 推薦指數:
[PConline 首發評測]AMD 64核的終極大招,Threadripper 3990X在預熱了很久很久之后,終於發布了。它滿足了廣大網友對電子產品巔峰性能的想象力,總共128個框框(線程),數框的樂趣總是有那么大的吸引力。 距2月7日正式發布Threadripper 3990X已經 ...
,但是如果沒有開啟深度測試glEnable(GL_DEPTH_TEST),那么遠的面將要覆蓋掉我們近處渲染的 ...
(1)什么是深度? 深度其實就是該象素點在3d世界中距離攝象機的距離(繪制坐標),深度緩存中存儲着每個象素點(繪制在屏幕上的)的深度值! 深度值(Z值)越大,則離攝像機越遠。 深度值是存貯在深度緩存里面的,我們用深度緩存的位數來衡量深度緩存的精度。深度緩存位數越高 ...
臨近6月的時候,英特爾正式解禁了Broadwell-E Core i7處理器。與上一代產品Core i7 5960X的正式發布時隔近兩年,英特爾用Core i7-6950X、6900K、6850K和6800K四大解鎖版處理器猛將再次吹響了桌面高性能PC升級的號角。同時,Core i7-6950X ...
剔除和深度測試是渲染法線中的一個流程 Cull:默認情況下,Unity中給的所有Shader都是單面的,它都把反面的渲染給關閉掉了,如果你在開發的過程中需要使用到雙面,只要把cull關閉(off)即可! ZWrite:深度緩存ZWrite默認情況下都是開啟的,因為我們3D場景中的模型 ...
Script error.全面解析中我們介紹了Script error.的由來。這篇博客,我們將各種情況(不同瀏覽器、本地遠程托管JS文件)考慮進去,進行一個深度的測試,為讀者帶來一個全面的了解。 GitHub倉庫: Fundebug/script-error 基本准備 ...
原文來自http://blog.csdn.net/xiaoquanhuang/article/details/6613705 1)直觀理解 深度其實就是該象素點在3d世界中距離攝象機的距離,深度緩存中存儲着每個象素點(繪制在屏幕上的)的深度值!深度測試決定了是否繪制較遠的象素點(或較近的象素點 ...
什么是OpenGL中的深度、深度緩存、深度測試? 2011-05-01 10:50:32| 分類: 默認分類 | 標簽:opengl |字號大中小 訂閱 1)直觀理解 深度其實就是該象素點在3d世界中距離攝象機的距離,深度緩存中存儲着每個象素點(繪制在屏幕 ...